More Effective C++ 条款3 绝对不要以多态(polymorphically)方式处理数组

1. 对于数组作为参数的传递只有按引用传递或者传递首元素的地址,不存在按值传递。

2. 将派生类对象的数组传递给接受一个基类对象的数组作为参数的函数时,传递的实际上是首元素的地址,因而会造成“元素错位”现象,在此情况下,如果在函数中进行了指针的算数操作,将会导致灾难性的后果。

4. 比较隐蔽的指针算数操作:

    array[i]:实际上代表*(array+i)

    delete [] array:实现类似于以下代码

        for(int i=the number of elements in the array - 1; i>0; --i)

            array[i].~destructor();

    由此可见operator[]也进行了指针的算术操作

5. 当数组内存的是对象而不是指针的时候,绝对不要以多态方式处理数组!(注:个人认为数组内存指针还是可以的)        

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