android launcher3 home页简易分析

最近在修改一个问题:就是修改home页下,用户手动拖出来的APP图片下面的字体显示不全,思路比较明确,需要尽量加大整个APP控件的高度,或者缩小图片和文字之间的间隔.

跟代码发现APP整个控件的layout由一个被成为CellLayout的layout控制,而且高度是根据屏幕剩余高度等分的,所以,加大整个控件的高度变的不现实.那么只能采取缩小图片和文字之间的间隔的方法了.

下面给出跟到整个值的过程:

首先搞明白,整个launcher并没有套用layout.xml文件来构建布局,而是通过源码自定义了许多控件,这就涉及到整个自定义空间的流程,包括属性的定义,调用和获取,onMesure,onLayout,onDraw方法的复写,这里简单提下以上3种用途和场景,onMesure方法顾名思义,主要是用来重新测量自定义控件的高度和宽度,就是设置它的dimesion,一般所有自定义VIEW都需要复写这个方法,onLayout则主要是ViewGroup需要复写这个方法,其作用给这个ViewGroup下子View布局好显示的位置,onDraw则是需要真真正正画出内容的控件需要复写的方法,比如textview,或者其子类,其最终利用一个很重要的类Canvas的对象来实现一系列的画图,比如canvas.drawcircle,canvas.drawline.

然后再讲讲home界面一个布局情况:从LauncherRootView开始,-->DragLayer-->WorkSpace-->CellLayout-->ShortcutAndWidget-->BubbleTextView.而BubbleTextView继承于TextView,是真正需要画出来的内容,而中间几个类都是自动义Layout,进行层层嵌套,所以需要都复写自己的OnMeasure方法,你就会发现堆栈结构里就是循环的在调用OnMeasure方法,同理因为这些类都是ViewGroup,所以也都需要复写onLayout方法,堆栈里也就是循环调用onLayout.分析发现,我们关心的不是它怎么画出来,而是画的时候高,宽的数据是怎么得到,自然我们不要关心Ondraw方法,甚至不需要关心OnLayout方法,因为Onlayout方法只关心位置信息,而控件的高和宽是OnMesure方法决定的,所以我们只要跟OnMesure.

于是我找到ShortcutAndWidget下的measureChild方法,其就是在ShortcutAndWidget的OnMesure方法下,只不过是封装了下而已.这个是最底层的OnMesure复写方法了,因为BubbleTextView并没有复写这个方法,因为他继承于TextView,直接调用TextView的OnMesure方法就好.而在measureChild你会发现一个很重要的类,就是DeviceProfile,看相关代码:

public void measureChild(View child) {
        final LauncherAppState app = LauncherAppState.getInstance();
        final DeviceProfile grid = app.getDynamicGrid().getDeviceProfile();
        final int cellWidth = mCellWidth;
        final int cellHeight = mCellHeight;
......
}

 其中对象grid 故名思议, 就是格子的意思,其中包含许多属性,用来控制以上所有提到布局和控件的位置关系,就相当于上面的布局和控件都是一个个壳,至于这些壳怎么嵌套都需要这个类的数据来提供支持.下面给出这个类一部分域:

public class DeviceProfile {
    public static interface DeviceProfileCallbacks {
        public void onAvailableSizeChanged(DeviceProfile grid);
    }
.....
.....
    int iconSizePx;
    int iconTextSizePx;
    int iconDrawablePaddingPx;
    int cellWidthPx;
    int cellHeightPx;
    int allAppsIconSizePx;
    int allAppsIconTextSizePx;
    int allAppsCellWidthPx;
    int allAppsCellHeightPx;
    int allAppsCellPaddingPx;
    int folderBackgroundOffset;
    int folderIconSizePx;
    int folderCellWidthPx;
.....
.....
}

 其中红色标注的就是我们需要找的域,再来看看它是怎么得到的,可以看到在updateIconSize方法下有这样一句代码:

allAppsCellHeightPx = allAppsIconSizePx + drawablePadding + iconTextSizePx;

现在开始就很明朗了,drawablePadding   就是我们需要改的值,看看这个值是怎么来的,它是通过int drawablePadding = iconDrawablePaddingOriginalPx;赋值的来,

而全局域iconDrawablePaddingOriginalPx则是通过iconDrawablePaddingOriginalPx=res.getDimensionPixelSize(R.dimen.dynamic_grid_icon_drawable_padding);  得到

所以最后我们只要找到相关的xml文件修改dynamic_grid_icon_drawable_padding这个值就行了.

本篇完结,与大家共勉.

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/rainey-forrest/p/5305905.html