公用技术——设计模式8——结构型模式——适配器模式

1、问题

适配器模式本质上是解决兼容性问题的,兼容性问题经常发生在以下这些场景

  1. 接口的内部升级,需要新接口兼容旧的接口
  2. 不同厂商之间的功能性兼容。例如投影仪厂商提供的接口是HDMI,笔记本电脑又不支持,只能提供适配器。

适配器模式存在两种形式,类适配和接口适配,接口适配的使用场景更普遍。

       适配器模式的主要问题是:

  1. 旧接口无法满足新需求,必须对旧接口进行改造。
  2. 旧接口无法改变,原因可能是无法评估改变它的影响,也可能改动量过大,影响很大。也有可能是接口是第三方机构提供的,你无法改变。
  3. 现有接口无法使用,需要进行适配。

它的解决方案是:

  1. 提供额外的适配器类,它与新接口的关系是实现关系,与旧接口的关系是组合关系。

2、UML图

  

3、代码

  旧接口,扮演Adaptee的角色

/**
 * 
 * @File Name: OldInterface.java 
 * @Description: 旧接口,它是被适配者,扮演者Adaptee的角色
 * @version 1.0
 * @since JDK 1.8
 */
public interface OldInterface {
	/**
	 * 
	 * @Title: func
	 * @Description:旧接口实现的功能
	 */
	void func();
}

  新接口,扮演Target的角色

/**
 * 
 * @File Name: NewInterface.java
 * @Description: 新接口,扮演者Target的角色, 它产生的原因大部分是旧接口无法满足新需求,需
*对旧接口进行改造
 * @version 1.0
 * @since JDK 1.8
 */
public interface NewInterface {
	/**
	 * 
	 * @Title: func
	 * @Description:新接口为了兼容老接口,必须要实现的方法
	 */
	void func();
}

  适配器,扮演Adapter的角色

/**
 * 
 * @File Name: Adapter.java
 * @Description: 适配器对象,扮演者Adapter对象,它是额外创建的
 * @version 1.0
 * @since JDK 1.8
 */
public class Adapter implements NewInterface {
	// 旧接口
	private OldInterface old;

	@Override
	public void func() {
		// 如果不需要改造,直接复用原接口方法即可 如果需要改造,例如添加一些额外的功能 总之需要保证新功能对旧功能的兼容性
		otherFunc();
		old.func();
	}
}

4、讨论

1.   问题1:适配器的主要功能是什么?

  答: 在不修改原有类结构体系的情况下,进行接口的升级改造。在不同厂商提供的接口下,提供额外的适配器类,使得它们可以达到协同的目的。第二种情况考虑现实情况的显示器适配器。

  2.  问题2:适配器的核心思想是什么?

  答: 在接口升级改造的情况下,适配器模式的核心思想就是open for extension,close for modification,它是指当需求变化时,不在原来的基础上修改,而是在原来的基础上扩展,本质就是添加新的类型,在适配器模式中添加的新类型就是Adapter类。它实现的目的也是Java语言的核心,解耦。

  在第二种情况下,只是为了解决不同厂商兼容性的问题。

5、示例

  1. 第一种情况下可以参考,Logback框架中的Encoder接口和Layout接口的类结构体系。
  2. 第二种情况下也很常见,参考实际生活示例中的视频转换器。
原文地址:https://www.cnblogs.com/rain144576/p/9940904.html