JavaScript高级程序设计(第3版)第四章读书笔记

第四章 变量、作用域和内存问题

  1. ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。基本数据类型是:Undefined、Null、Boolean、Number和String。引用类型的值是保存在内存中的对象。JavaScript不允许直接访问内存中的位置,即不能直接操作对象的内存空间。
  2. 不能给基本类型的值添加属性,只能给引用类型值动态地添加属性。
  3. 从一个变量向另一个变量复制基本类型值时,两个变量可以参与任意操作而不会相互影响,但从一个变量向另一个变量复制引用类型值时,两个变量实际上将引用同一个对象,即改变某一个变量,可就会影响另一个变量。
  4. ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的,即把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。
  5. 在检测引用类型的值时,typeof操作符用处不大,要确定是什么类型的对象,则使用instanceof操作符,语法如下:Result = variable instanceof constructor所有引用类型的值都是Object的实例,在检测一个引用类型值和Object构造函数时,instanceof操作符始终会返回true,使用instanceof操作符检测基本类型的值,则始终返回false,因为基本类型不是对象。
  6. 执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,每个执行环境都有与之关联的变量对象,在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象。每个函数都有自己的执行环境。当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain),作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。例如当环境是函数时,活动对象最开始只包含了一个变量,即arguments对象(这个对象在全局环境中是不存在的。)全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
  7. 内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。
  8. 延长作用域链的两种方法:try-catch语句的catch块和with语句。
  9. JavaScript没有块级作用域,但在JavaScript中,if语句中的变量声明会将变量添加到当前的执行环境,另外,由for语句创建的变量i即使在for循环执行结束后,也依旧会存在于循环外部的执行环境中。
  10. 使用var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中,在函数内部,最接近的环境就是函数的局部环境;在with语句中,最接近的环境是函数环境。如果初始化变量时没有使用var声明,该变量会自动被添加到全局环境。
  11. 在查找标识符的过程中,如果局部环境中存在着同名标识符,就不会使用位于父环境中的标识符。
  12. JavaScript具有自动垃圾收集机制,原理是在按照固定的时间间隔找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。第一种垃圾收集方式是标记清楚(mark-and-sweep),当变量进入环境时,就将这个变量标记为“进入环境”,当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。该种方式被多种浏览器支持。另一种不太常见的垃圾收集策略是叫做引用计数。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法在访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。
  13. 分配给Web浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用程序的少,这样做的目的主要是出于安全方面的考虑,是为了防止运行JavaScript的网页好进全部系统内存而导致系统崩溃。一旦数据不再用,最好通过将其设置为null来释放其引用,此做法叫做解除引用,适用于大多数全局变量和全局对象的属性。解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其收回。
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