游戏用户接口设计的一些小原则(摘自 game coding complete)

1.没有坏之前不要修理

2.简单的操作却有非常复杂的结果时,要小心设计。

3.记得给玩家反馈。

4.玩家不知道该功能,可能就根本不会用这个功能。

5.观察并持续改进。(给不熟悉该设计的人玩,站在他们后面看他们操作)

6.避免操作要精确到像素级别。

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