WPF 组件间通信 MVVM 进行解耦

假设有这样一个需求,有这样一个聊天界面,主界面是选项卡,其一选项卡内部是真正的聊天列表和聊天界面,我们需要实时的在主界面显示未读消息的数量

假设我们已经有方法可以拿到未读消息的数量,那么如何在主界面的选项卡上面进行显示呢,如钉钉

 第一,我们可以很暴力的直接在子控件的viewmodel或者后台代码中拿到主界面中绑定的一个属性值,直接进行修改。这种方法很简单,很方便,但是在程序内部无疑增加了耦合度

刚毕业或工作一年的这样写我觉得可以,但是如果你是个有程序洁癖并且有了一定工作经验的程序员的话,你肯定很不爽。你可能会去百度看看别人是如何做的,其实你也很容易就能得到一些方案,比如MVVMLight自带的通信机制就是很好的选择,但是它很重,如果你的MVVM不是使用的它的话,那你为了这点功能而且选择使用它,其实很浪费,并且它的通信功能很强大,如果你的需求仅仅和文章开头差不多或者稍微复杂点则完全没必要。

第二,我们则自己尝试制作这样一个消息通信中心。

思考几分钟,首先,观察者模式充斥着我们的桌面开发中,利用发布/订阅这种模式,显示最合理也最简单,在面向事件开发中,订阅事件,将我们的动作绑定到事件上,触发事件同时调用我们的动作,则整个过程也顺利完成。

1.完成带有消息存储和发布/订阅的事件处理中心

我们使用键值对将我们的消息和事件进行绑定,并且完成发布/订阅两个方法,这里的方法会对所有订阅者进行发布,如果需要分组,过滤,多次执行等操作,可以重写该类及发布订阅方法。

public class Messager
    {
        /// <summary>
        /// 消息集合
        /// </summary>
        private IDictionary<string, MessagerInvokeHandler> Messagers = 
            new Dictionary<string, MessagerInvokeHandler>();

        private Messager() { }

        private static Messager _message;

        public static Messager Default => _message??(_message=new Messager());

        /// <summary>
        /// 订阅
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="topic"></param>
        /// <param name="t"></param>
        public virtual void Register<T>(string topic,Action<MessagerContext> t) 
        {
            if (t == null)
                throw new ArgumentException();
            if (Messagers.ContainsKey(topic))
            {
                var value=Messagers.FirstOrDefault(o => o.Key == topic).Value;
                value.MessagerInvokeEvent += t;
                return;
            }
            var invoker=new MessagerInvokeHandler();
            invoker.MessagerInvokeEvent += t;
            Messagers.Add(topic, invoker);
        }

        /// <summary>
        /// 发布
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="topic"></param>
        /// <param name="element"></param>
        public virtual void Send<T>(string topic, T element) 
        {
            if (!Messagers.ContainsKey(topic))
                return;
            var invoker = Messagers.FirstOrDefault(o => o.Key == topic).Value;
            invoker.Invoke(new MessagerContext() 
            {
                Data=element,
                Topic=topic
            });
        }
    }

2.发布消息时的事件处理类

包含一个事件用来绑定订阅的操作,以及一个方法执行事件

/// <summary>
        /// 消息执行类
        /// </summary>
        public class MessagerInvokeHandler
        {
            public event Action<MessagerContext> MessagerInvokeEvent;

            public void Invoke(MessagerContext context) 
            {
                MessagerInvokeEvent.Invoke(context);
            }
        }

3.消息调用时的上下文参数

这边大家可以根据自己的需求自行增加修改

public class MessagerContext
    {
        /// <summary>
        /// 消息体
        /// </summary>
        public object Data { get; set; }

        /// <summary>
        /// 主题
        /// </summary>
        public string Topic { get; set; }
    }

如何使用?

订阅

//注册修改单个消息的通知
            Messager.Default.Register<Int32>(MessagerTopic.ModifySingleCount, ModifySingleCount);

       private void ModifySingleCount(MessagerContext context) 
          {
              。。。。
          }

发布

Messager.Default.Send<Int32>(MessagerTopic.ModifySingleCount,10);

我已经在项目中使用该方法了,但是又缺陷就是设计问题,导致上下文没有使用泛型,data只能用object类型接收,有任何问题欢迎指正!

原文地址:https://www.cnblogs.com/qwqwQAQ/p/13209035.html