变量的生命周期【CPP】

// var_cycle_001.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class Obj {
	char name[ 10 ];
public :
	Obj( const char* name ) {
		cout << name << "构造" << endl;
		strcpy( Obj::name, name );
		cin.get();
	}
	
	~Obj() {
		cout << name << "析构" << endl;
		cin.get();
	}
};

static Obj a3( "a3 静态本地全局变量");

Obj a2( "a2 全局变量" );

Obj a1( "a1 全局变量" );



int main(int argc, char* argv[])
{
	printf("Main函数!\n");

	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 3;

	Obj a1( "a1 局部变量" );
	Obj a2( "a2 局部变量" );
	static Obj a3( "a3 局部静态变量" );
	static Obj a4( "a4 局部静态变量" );
	return 0;
}


a3 静态本地全局变量构造

a2 全局变量构造

a1 全局变量构造

Main函数!
a1 局部变量构造

a2 局部变量构造

a3 局部静态变量构造

a4 局部静态变量构造

a2 局部变量析构

a1 局部变量析构

a4 局部静态变量析构

a3 局部静态变量析构

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原文地址:https://www.cnblogs.com/qwop/p/3438441.html