「LuoguP2252」 取石子游戏(威佐夫博弈

【P2252】取石子游戏 - 洛谷

题目背景

题目描述

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

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第一行共两个数a, b,表示石子的初始情况。

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第一行为一个数字1、0或-1,如果最后你是胜利者则为1;若失败则为0;若结果无法确定则为-1。

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1

说明

[数据范围]

50%的数据,a, b <= 1000

100%的数据,a, b <= 1 000 000 000


题解

裸的威佐夫博弈。

威佐夫博弈(Wythoff's game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从任一堆取至少一个或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。       ——百度百科

在威佐夫博弈中,有这样一种性质:

若当前为一个奇异局势,则先手必败;否则先手必胜。

  其中奇异局势,是这样的一系列数对——

  $(0,0),(1,2),(3,5),(4,7),(6,10),(8,13),(9,15),(11,18),(12,20)......$

  观察可得,若设第$k$组奇异局势为$(a[k],b[k])$的话,那么有:

  $1.   b[k]==a[k]+k$

  $2.   a[k]$为这之前未出现过的数中最小的一个。

奇异局势有如下性质:

$1.$任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。

由于$a[k]$是未在前面出现过的最小自然数,所以有$a[k] > a[k-1] $,而 $b[k]= a[k] + k > a[k-1] + k > a[k-1] + k - 1 = b[k-1] > a[k-1]$ 。所以性质$1$成立。

$2.$任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。

事实上,若只改变奇异局势$(a[k],b[k])$的某一个分量,那么另一个分量不可能在其他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使$(a[k],b[k])$的两个分量同时减少,则由于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。

$3.$采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。          ——百度百科

要么保持$x$不变,把$y$减到$x$对应的$a[k]$;

要么保持$x$不变,把$y$减到$x$对应的$b[k]$;

要么把$x$和$y$一起减到$a[y-x],b[y-x]$,

总有一种适合你。

根据奇异局势的定义(面对时先手必败),可证若给定局势为奇异局势,先手必败;

而根据性质$3$,可知若给定局势不是奇异局势,先手可以用一步操作把其变为奇异局势。所以若给定局势不是奇异局势,则先手必胜。

——————

但是递推去求每一个奇异局势的话还是复杂度太高了QAQ

根据一系列推演,可以得到$a[k]$和$b[k]$是一个叫Beatty序列的东西。

证明我也看不懂呐,就当结论记吧QAQ

$a[k]=k*frac{sqrt{5}+1}{2},b[k]=a[k]+k$

而且这是一个计算机也能用的公式!(不像Fibonacci通项公式一样因为精度问题不能用QAQ

所以此题解决√

 1 /*
 2     qwerta
 3     P2252 取石子游戏
 4     Accepted
 5     100
 6     代码 C++,0.27KB
 7     提交时间 2018-10-01 20:15:45
 8     耗时/内存
 9     28ms, 812KB
10 */
11 #include<algorithm>
12 #include<iostream>
13 #include<cstdio>
14 #include<cmath>
15 using namespace std;
16 #define LL long long
17 int main()
18 {
19     LL a,b;
20     cin>>a>>b;
21     if(a>b)swap(a,b);
22     LL x=((double)(b-a)*(sqrt(5.0)+1.0)*0.5);
23     if(x==a)cout<<0;
24     else cout<<1;
25     return 0;
26 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/qwerta/p/9738090.html