dynamic_cast的用法!

用法

  dynamic_cast < type-id > ( expression )

  该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;

  如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

  dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

  在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;

  在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

  class B{

  public:

  int m_iNum;

  virtual void foo();

  };

  class D:public B{

  public:

  char *m_szName[100];

  };

  void func(B *pb){

  D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

  D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

  }

  在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;

  但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),

  而pd2将是一个空指针。

编辑本段注意事项

  B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。

  B中需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。

  这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,

  没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

  另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示:

  class A{

  public:

  int m_iNum;

  virtual void f(){}

  };

  class B:public A{

  };

  class D:public A{

  };

  void foo(){

  B *pb = new B;

  pb->m_iNum = 100;

  D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error

  D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL

  delete pb;

  }

  在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

  

编辑本段运用实例

问题

  1)什么时候应必须使用dynamic_cast

  2)什么时候dynamic_cast可以使用static_cast代替

实例

  // TestCast.cpp : Defines the entry point for the console application.

  //

  #include "stdafx.h"

  #include <iostream>

  using namespace std;

  class Base

  {

  public:

  virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }

  void f1(){cout << "Base::f1" << endl;}

  private:

  double x;

  double y;

  };

  class Derived : public Base

  {

  public:

  virtual void f(){cout << "Derived::f" << endl; }

  virtual void k(){cout << "Derived::k" << endl; }

  private:

  double z;

  };

  class Base1

  {

  public:

  virtual void g(){ cout << "Base1::g" << endl;}

  void g1(){cout << "Base1::g1" << endl;}

  };

  class Derived1 : public Base,public Base1

  {

  public:

  virtual void f(){ cout << "Derived1::f" << endl;}

  virtual void h(){ cout << "Derived1::h" << endl;}

  };

  void Test1()

  {

  // 对于单继承,

  // 如果PD真的指向Derived,用dynamic_cast和static_cast效果相同

  Base *pD = new Derived;

  Derived *pD1 = dynamic_cast<Derived*>(pD);

  pD1->f();

  pD1->k();

  pD1->f1();

  Derived *pD2 = static_cast<Derived*>(pD);

  pD2->f();

  pD2->k();

  pD2->f1();

  // 但是如果PB不是真的指向Derived,则用dynamic_cast则返回NULL,能够更早的禁止error的发生,

  // 如果用static_cast虽然返回的不为NULL,但是运行时可能抛出exception。

  /**///// Error code

  //Base *pB = new Base();

  //Derived *pD3 = static_cast<Derived*>(pB);

  //pD3->f();

  //pD3->k();

  //pD3->f1();

  //Derived *pD4 = dynamic_cast<Derived*>(pB);

  //pD4->f();

  //pD4->k();

  //pD4->f1();

  }

  void Test2()

  {

  // 对于多重继承,

  // 如果PD真的指向的是Derived1,使用dynamic_cast和static_cast都可以转化为Derived1,

  // 但是如果要转化为Base的兄弟类Base1,必须使用dynamic_cast,使用static_cast不能编译。

  Base *pD = new Derived1;

  Derived1 *pD1 = dynamic_cast<Derived1*>(pD);

  pD1->f();

  pD1->h();

  pD1->f1();

  Base1 *pB1 = dynamic_cast<Base1*>(pD);

  pB1->g();

  Derived1 *pD2 = static_cast<Derived1*>(pD);

  pD2->f();

  pD1->h();

  pD2->f1();

  /**///// error can not compiler

  //Base1 *pB2 = static_cast<Base1*>(pD);

  //pB2->g();

  // 当然对于PB不是真的指向Derived1,想要转化为Derived1或Base的兄弟类Base1,情况与Test1中的error情况相同。

  }

  int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

  {

  Test1();

  Test2();

  return 0;

  }

原文地址:https://www.cnblogs.com/qwcbeyond/p/2169220.html