socket

4. socket

  • 作用:Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
  • 基于TCP协议socket
服务端:
import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #网络通信种类,tcp 协议 流式协议
print(phone)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #重新用端口
# 本地回环地址,用于测试,只能自己访问
phone.bind(('127.0.0.1',8080))  #固定IP 端口
phone.listen(5)    #半连接池

#等待消息
print('start..')
while True :
    conn,client_addr=phone.accept()   #(三次握手建立双向链接,(客户端的IP,端口)
    print('链接成功')  #客户端运行,服务端打印此信息
    print(client_addr)  #客户端地址
    print(conn)  # 套接字对象
#通信
    while True :
        try:
            data=conn.recv(1024) #最大接受的字节数,没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据必须大于0bytes
            if len(data)== 0: break  #在客户端单方面断开链接,服务端出现收空数据的情况
            conn.send(data.upper())  #发消息
        except ConnectionResetError :    #win系统针对于解决客户端不发信息,服务端报错问题
            break
    conn.close()
phone.close()

客户端:
import socket
phone = socket .socket (socket .AF_INET ,socket .SOCK_STREAM )
print(phone)

phone.connect(('127.0.0.1',8080))  #指定服务端的IP和端口
while True :
    msg = input('<<<')
    phone.send(bytes(msg,encoding= 'utf-8'))  #传输二进制
    data = phone.recv(1024)   #收消息
    print(data)

phone.close()
#步骤
#(1)确认网络通信类型和协议 (2)指定服务端的IP和端口 (3)发收消息(4)关闭
  • 基于UDP协议的socket
客户端:
import socket
server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报协议-》udp
server.bind(('127.0.0.1',8080))

while True:
    data,client_addr=server.recvfrom(1024)
    print('===>',data,client_addr)
    server.sendto(data.upper(),client_addr)

server.close()

服务端:
import socket
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报协议-》udp
while True:
    msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080))
    data,server_addr=client.recvfrom(1024)
    print(data)

client.close()
原文地址:https://www.cnblogs.com/quqinchao/p/11217638.html