review——C# (11)结构

FROM P198

1.什么是结构

  结构与类的区别:

  □类是引用类型而结构是值类型

  □结构是隐式密封的,这意味着它们不能被派生

2.结构是值类型

  □结构类型的变量不能为null

  □两个结构变量不能引用同一个对象

e.g.下图展示了该代码中的两个变量如何被安排在内存中

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace review
 8 {
 9     class CSimple
10     {
11         public int X;
12         public int Y;
13     }
14     struct Simple
15     {
16         public int X;
17         public int Y;
18     }
19     class Program
20     {
21         static void Main(string[] args)
22         {
23             CSimple cs = new CSimple();
24             Simple ss = new Simple();
25             Console.Read();
26         }
27     }
28 }

3.对结构赋值

把一个结构赋值给另一个结构,就将一个结构的值复制给另一个结构。这和复制类变量不同,复制类变量时只复制引用。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace review
 8 {
 9     class CSimple
10     {
11         public int X;
12         public int Y;
13     }
14     struct Simple
15     {
16         public int X;
17         public int Y;
18     }
19     class Program
20     {
21         static void Main(string[] args)
22         {
23             CSimple cs1 = new CSimple(), cs2 = null;
24             Simple ss1 = new Simple(), ss2 = new Simple();
25             cs1.X = ss1.X = 5;
26             cs1.Y = ss1.Y = 5;
27             cs2 = cs1;
28             ss2 = ss1;
29             Console.Read();
30         }
31     }
32 }

4.构造函数和析构函数

结构可以有实例构造函数和静态构造函数,但不允许有析构函数。

4.1 实例构造函数

语言隐式地为每个结构提供一个无参数的构造函数。这个构造函数把结构的每个成员设置为该类型的默认值。值成员设置成它们的默认值,引用成员设置成null。

预定义的无参数构造函数对每个结构都存在,而且不能删除或重定义。但是,可以创建另外的构造函数,只要它们有参数。注意,这和类不同。对于类,编译器只在没有其他构造函数声明时提供隐式的无参数构造函数。

调用一个构造函数,包括隐式无参数构造函数,要使用new运算符。注意,即使不从堆中分配内存也要使用new运算符。

也可以不使用new运算符构建结构的实例。然而,如果这样做,有一些限制:

□在显示设置数据成员之后,才能使用它们的值

□在对所有数据成员赋值之后,才能调用任何函数成员

如下例所示:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace review
 8 {
 9     struct Simple
10     {
11         public int X;
12         public int Y;
13     }
14     class Program
15     {
16         static void Main(string[] args)
17         {
18             Simple s1, s2;
19             //Console.WriteLine("{0},{1}", s1.X, s1.Y);//编译错误 使用了可能未赋值的字段
20             s2.X = 5;
21             s2.Y = 10;
22             Console.WriteLine("{0},{1}", s2.X, s2.Y);
23             Console.Read();
24         }
25     }
26 }
27 /*
28  * 输出如下:
29  * 5,10
30  * */

4.2 静态构造函数

与类相似,结构的静态构造函数创建并初始化静态数据成员,而且不能引用实例成员。结构的静态构造函数遵从与类的静态构造函数一样的规则。

以下两种行为,任意一种发生之前,将会调用静态构造函数。

□调用显式声明的构造函数

□引用结构的静态成员

 如下例所示:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace review
 8 {
 9     struct Simple
10     {
11         public int X;
12         public int Y;
13         public static int t;
14         static Simple()
15         {
16             t = 6;
17             Console.WriteLine("static constructor used");
18         }
19     }
20     class Program
21     {
22         static void Main(string[] args)
23         {
24             Simple s1, s2;
25             s2.X = 5;
26             s2.Y = 10;
27             Console.WriteLine("{0},{1}", s2.X, s2.Y);
28             Console.WriteLine("{0}", Simple.t);
29             Console.Read();
30         }
31     }
32 }
33 /*
34  * 输出如下:
35  * 5,10
36  * static constructor used
37  * 6
38  * */

注意到,其中静态构造函数是在引用Simple.t前才调用。在此之前没有显式声明构造的s1、s2并没有导致静态构造函数的调用。

4.3构造函数和析构函数小结

5.字段初始化语句是不允许的!

如下所示

1     struct Simple
2     {
3         public int X=5;     //编译错误:结构中不能实例属性或字段初始值设定项
4         public int Y=10;    //编译错误:结构中不能实例属性或字段初始值设定项
5     }

6.结构是密封的

结构总是隐式密封的,因此,不能从它们派生出其他结构。

由于结构不支持继承,个别类修饰符用在结构成员上将没有意义。因此不能在结构成员声明时使用。不能用于结构的修饰符如下:

□protected

□internal

□abstract

□virtual

结构本身派生自System.ValueType,System.ValueType派生自object

两个可以用于结构成员并与继承相关的关键字是new和override修饰符,当创建一个和基类System.ValueType的成员有相同名称的成员时使用它们。所有结构都派生自System.ValueType

8.结构作为返回值和参数

□作为返回值或值参数时,都将创建其副本

□ref和out参数,传入方法便是引用,即可修改成员

原文地址:https://www.cnblogs.com/quintessence/p/9116734.html