测试

  • 熟悉引擎的搭建,及其各个文件的含义
  • 了解H5整个站,文件的含义
  • 了解我们整个版本的部署方案
  1. UI&&UE
    • ui&ue 根据需求,分析ui&ue设计是否合理。是否符合用户体验
  2. 数值
    • 负责游戏里的数值测试。
  3. 工具
    • 熟悉h5的一些常用工具.
  4. 性能
    • 监控客户端性能,服务端性能。
  5. 交互
    • 测试交互是否合理等
  6. 网络
    • 至少了解游戏通讯方式,了解一些常用的网络协议。

一、测试需求分析阶段:阅读需求,理解需求,主要就是对业务的学习,分析需求点。

二、测试计划阶段:编写测试计划

三、测试设计阶段:编写测试用例,参考需求文档(原型图)、概要设计、详细设计等文档,有不明确的 也会及时和开发、产品经理沟通。用例编写完成后会进行评审。

四、测试执行阶段:首先搭建测试环境,执行预测(冒烟),以判定当前版本可测与否,如果预测通过, 正式进入系统测试,遇到问题提交Bug到缺陷管理平台,并对bug进行跟踪,直到被测软件达到测 试需求要求,没有重大bug,测试结束。

五、测试评估阶段:出测试报告,对整个测试的过程和版本质量做一个详细的评估。确认是否可以上 线。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/quietzpc/p/15149517.html