PS还是AI?两大软件对比

经常会有一些新手问小编:搞设计的时候到底用Photoshop还是AI(Adobe illustrator)好?AI和PS的区别有那些?想知道实质有那些不同,请看今天小编为大家整理的AI vs PS信息图,看了后你会知道答案的。

       本信息图是来自设计师M.A. Kather制作,通过图形化展示,让你更了解Photoshop和illustrator的区别,当然只是针对主要常用的功能,更多深入的功能没有做对比,下面一起来看看他们到底有什么差别吧

出生时间

       首先,让我们看看这2个巨头软件的诞生时间:

       illustrator: 1987年

       Photoshop: 1990年

第一版本的启动界面

       双方都是粗糙的单色像素图像设计

最多用在那个方面?

       illustrator: 矢量图形设计

       Photoshop:像素图像设计

什么用户使用最多?

       illustrator: 设计师

       Photoshop: 艺术家

放大

       illustrator: 放大后,图像依然清晰

       Photoshop: 放大后,图像会被模糊

       注:也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。

画板

       illustrator: 可同时新建多个画布工作

       Photoshop: 只能新建一个画布

       注:虽然现在PS CC 2015支持多画板功能,但大多数同学反应还是AI的多画板功能好用点。

剪贴蒙版

       illustrator: 在对象上面

       Photoshop: 在对象下面

选择工具

       illustrator: 选择的是对象

       Photoshop: 选择的是区域

图层

       illustrator: 一个图层可以包含多个对象

       Photoshop: 一个图层只能包含一个对象

Ctrl + Z (撤销)

       illustrator: 可以多次连续的撤销

       Photoshop: 只能撤销一次,要按Ctrl+Shfi+Z才能继续撤销操作

       注:其实PS是特意这样设计撤销的,如果你想像AI一样,可以直接修改快捷键即可。

工作区域

       illustrrator: 可以在画布以外的区域继续绘制

       Photoshop: 只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏

保存时间

       illustrator: 保存快

       Photoshop: 保存缓慢

总结

       这是比较清晰的对比,重点是:

       AI适合用来绘制矢量图,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。

       PS适合用来做平面广告、插画或后期处理等。

       各有侧重,各有所长,不知道大家看了后,会选择那个设计软件呢?希望大家能选择自己喜欢的,适合自己的设计软件。

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