ES6新增语法和内置对象(let,const, Array/String/Set 扩展方法(解构赋值,箭头函数,剩余参数))

1、let

 ES6中新增的用于声明变量的关键字。

 let 声明的变量只在所处于的块级有效。

 注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var 关键字是不具备这个特点的。

 1. 防止循环变量变成全局变量。

 2. 不存在变量提升

 3. 暂时性死区

    if(true){
        let  a=10;
    }
    console.log(a);   //  a is not defined
  //防止循环变量变成全局变量
  for(var i=0;i<2;i++){
  }
  console.log(i); // i=2(只有i=2时,不满足for循环条件,即执行下面语句),如果 for循环中使用 let 那么输入i就会报错: i is not defined
  //let不存在变量提升
  console.log(a); //a is not defined
  let a = 10;
  //暂时性死区
  var num = 10;
  if(true){
    console.log(num);
    let num = 20; //只要在块级区域声明了变量let,那么这个块级区域就被let所绑定,所以在块级里面使用的 num 跟外面定义的全局变量 num 没有关系
  }

2、const

 作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

 1.const关键字

  1.具有块级作用域

  2. 声明常量必须赋初始值

  3. 变量赋值后,值不能修改(两种情况)

   1. 基本数据类型:一旦赋值,值就不能修改(比如:数值,字符串)

   2. 复杂数据类型:不能赋值,但是可以修改 数据结构内部的值(比如:数组,对象)

   const PI = 3.14;
  // PI = 100;会报错(声明常量时丢失了初始值)
  const arr =[100,200];
  arr[0]=123; //可以修改数组内元素的值,如果重新赋值是不允许的
  arr=[1,2]; //会报错 因为 arr 重新赋值,改变了内存地址

3、let、const、var的区别

 1. 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。

 2. 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。

 3. 使用 const 声明的常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。

 如果声明的值不需要变化,就用const,这样JavaScript 解析引擎不用时时监控值的变化,所以效率比 let 高。

  

 4、解构赋值(方便从数组和对象中提取值)

 解构:分解数据结构;赋值:指的是为变量赋值。

 ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。

 如果变量没有对应的值,那么变量的值则是 undefined

 1. 数组解构:

  数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值,然后将值赋值给变量。

  let[a,b,c]=[1,2,3];
  console.log(a); // 1
  console.log(b); // 2
  console.log(c); // 3

 2. 对象解构:

  实际上是属性匹配,对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性,匹配成功将对象属性的值赋值给变量。

  写法一:(变量和对象中的属性名一致)

  let {name,age,sex} = {name:"andy",age:18,sex:"女"};
  console.log(name);  // 'andy'
  console.log(age);  //18

  写法二:(变量名字和对象中属性名字不一致)

  let{name:myName,age:myAge}={name:"andy",age:18};  //myName,myAge 属于别名
  console.log(myName); // 'andy'
  console.log(myAge);  //18

5、箭头函数

 ES6中新定义函数的方式

 1. 语法:

  () => { }

   ():放置形参

   { }:函数体

  const fn = () => { }   // 通常把函数赋值给一个变量(常量),使用时,直接调用变量(常量)名

 2. 箭头函数中,如果函数体中只有一句代码,并且代码的执行结果就是函数的返回值,函数体大括号可以省略,return也可以省略。

  const sum = (n1,n2) => n1+n2; 
  console.log(sum(1,2));  // 3

 3. 形参只有一个,可以省略小括号

  function  fn( num ){
    return num;
  }
  const  fn = num => num;

 4. 箭头函数不绑定 this ,箭头函数没有自己的 this 关键字,

  如果在箭头函数中使用 this,this关键字将指向箭头函数定义作用域中的 this。

  function fn(){
    console.log(this); //this指的是obj
    return () =>{
      console.log(this); // 因为箭头函数不绑定this,箭头函数中的this指向函数定义位置中的this,所以this指向obj
    }
  }
  const obj ={name:'andy'};
  const resFn = fn.call(obj); // 使用call方法,把fn的this指向obj对象
  resFn(); //调用的是fn中的匿名函数

箭头函数面试题

var age = 100;
var obj = {
 age:20,
 say:() => {
   alert(this.age); //100;
 }
}
obj.say();
关键点:obj是对象,没有作用域,say方法实际被定义在全局作用域下,say方法中的this指向是window,所以弹出就是window下面的age

6、剩余参数

  1. 剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组

  function sum(first,...args){
    console.log(first);  // 10
    console.log(args);  // [20,30]
  }
  sum(10,20,30);

 2. 剩余参数和解构函数配合使用

  let  [s1,...s2] = ['lisi','wangwu','zhangsan'];
  console.log(s1);  //' lisi '
  console.log(s2);  //['wangwu','zhangsan']

7、ES6的内置对象扩展

 7.1. Array 的扩展方法

  扩展运算符(展开语法) :可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。(和剩余参数用法相反)

   let  ary = [1,2,3];
  ...ary  // 1,2,3
  console.log(...ary);  //1  2  3      打印时,会把 1,2,3 以 逗号(,)作为分隔符输出,所以输出时是没有逗号的。

  2. 扩展运算符可以应用于合并数组

  方法一

  let  ary1 = [1,2,3];
  let   ary2 = [4,5,6];
  let   ary3 = [...ary1,...ary2];

  方法二

  ary1.push(...ary2);

 3. 将类(伪)数组或可遍历对象转换为真正的数组(方便调用数组中的方法)。

  方式一

  let  oDivs = document.getElementsByTagName('div');  // 获取 div 元素集合
  oDivs = [...oDivs];  // 转换为数组序列,在数组序列外用 [ ] 包裹起来,就转换为真正的数组了

  方式二

  构造函数方法:Array.from( )

  将类(伪)数组或可遍历对象转换为真正的数组

  let  arrayLike = {
   '0':'a',
   '1':'b',
   '2':'c'
  };
  let  arr2 = Array.form(arrayLike);  //['a','b','c']

  2. 方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

  let  arrayLike = {
    '0':1,
    '1':2
  }
  let  newAry = Array.from(arrLike,function(item){
    return   item * 2;
  });
  console.log(newAry); // 2,4

 4. 实例方法:find()

  用来找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回 undefined

var arr=[{
  id:1,
  name:'张三'
},{
  id:2,
  name:'李四'
}];
let target = arr.find(item => item.id==2);
console.log(target);

 5. 实例方法:findIndex()

 用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回 -1

let arg = [1,5,3,10,4,7];
let index = arg.findIndex(value => value>6);
console.log(index); // 3

 6. 实例方法:includes()

 表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

var arr = [1,2,3];
arr.includes(2);//true
arr.includes(0);//false

 7.2. String 的扩展方法

 模板字符串(`)(tab键上面的按键)

 ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。

 语法:

let  name = `zhangsan`;

 2. 可以解析变量

let name ="zhangsan";
let sayHello =`hello,my name is ${name}`; //hello,my name is zhangsan

 3. 可以换行

let result ={
  name:'张三',
  age:18,
  sex:'男'
}
let html=`
<div>
  <span>${result.name}</span>
  <span>${result.age}</span>
  <span>${result.sex}</sapn>
</div>
`;

 4. 可以调用函数

const fn =function(){
  return '函数';
}
let greet = `模板 ${fn()}`; //在调用函数的位置会显示函数的返回值
console.log(greet); //模板 函数

 5. 实例方法: startsWith() 和 endsWith()

  startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值

  endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

let str = 'Hello world';
str.startsWith('hello'); //false
str.endsWith('world'); //true

 6. 实例方法:repeat()

 repeat 方法表示将原字符串重复 n 次,返回一个新字符串

'x'.repeat(3);  // xxx
'hello'.repeat(2); //hellohello

 7.3 Set 数据结构

 ES6 提供了新的数据结构 set,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

 Set 本身就是一个构造函数,用来生成Set数据结构。

 语法:

const  set = new Set();

 2. Set 函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

 size:实例对象中的属性,表示在当前数据结构中有多少值

const  set = new Set([1,2,3,4,5]);
console.log(set.size); //5

 3.利用 Set 数据结构做数组去重

const s1 = new Set([1,2,3,2,4,3,1,4]);  //set 会把数据重复的自动去除
console.log(s1.size); //4
// ...s1 1,2,3,4
const newS1=[...s1]; //[1,2,3,4]

 4. 实例方法

  add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身

  delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

  has(value):返回一个布尔值,表示改制是否为Set的成员

  clear():清除所有成员,没有返回值

const  s =new Set();
s.add(1).add(2).add(3); //向 set 结构中添加值
s.delete(2); // 删除 set 结构中的 2 值
s.has(1); // 表示 set 结构中是否有 1 这个值,返回布尔值
s.clear(); //清除 set 结构中的所有值

 5. 遍历

 Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

 语法:

s.forEach(val=>console.log(val));

 遍历set数据结构,从中取值

const s1 = new Set(['1','a','e','3']);
s1.forEach(val=>console.log(val)); //1 a e 3
原文地址:https://www.cnblogs.com/qtbb/p/11829034.html