铺地毯

题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。

一共有 n 张地毯,编号从 1 到 n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。

注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入

第一行,一个整数 n,表示总共有 n 张地毯。
接下来的 n 行中,第 i+1 行表示编号 i 的地毯的信息,包含四个正整数 a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 (a,b)(a, b)(a,b) 以及地毯在 xxx 轴和 yyy 轴方向的长度。
第 n+2 行包含两个正整数 x 和 y,表示所求的地面的点的坐标 (x,y)。
输出

输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 −1。
样例一

input

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
output

3
explanation

Samples

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点 (2,2) 的最上面一张地毯是 3 号地毯。

样例二

input

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
output

-1
explanation

如上图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,点 (4,5) 没有被地毯覆盖,所以输出 −1。

限制与约定

对于 30% 的数据,有 n≤2;
对于 50% 的数据,有 0≤a,b,g,k≤100;
对于 100% 的数据,有 0≤n≤100000 ,0≤a,b,g,k≤1000000。
时间限制:
1s
空间限制:
128MB


解析:

温馨提示,用纯暴力模拟地图是行不通的(我自己就这么干过)

其实,我们只需要输进来,存上;再倒着枚举一遍,就好了

#include<stdio.h>
int n,sx,sy,car[10001][5];

int main()
{
//    freopen("carpet.in","r",stdin),freopen("carpet.out","w",stdout);
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;++i) 
        scanf("%d%d%d%d",&car[i][1],&car[i][2],&car[i][3],&car[i][4]);
    scanf("%d%d",&sx,&sy);
    for(int i=n;i>=1;--i)
    {
        if(car[i][1]<=sx && car[i][1]+car[i][3]>=sx && car[i][2]<=sy && car[i][2]+car[i][4]>=sy)
        {
            printf("%d",i);
            return 0;
        }
    }
    printf("-1");
    return 0;
}
从0到1很难,但从1到100很容易
原文地址:https://www.cnblogs.com/qseer/p/9580272.html