迷宫问题 模拟队列 广度优先搜索

Description

定义一个二维数组:

int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <queue>
#include <typeinfo>
#include <fstream>
typedef long long ll;
using namespace std;
//freopen("D.in","r",stdin);
//freopen("D.out","w",stdout);
#define sspeed ios_base::sync_with_stdio(0);cin.tie(0)
#define maxn 100
const int inf=0x7fffffff;   //无限大
struct dota
{
    int x;
    int y;
    int pre;
} haha[1000];
int dx[4]={1,-1,0,0};
int dy[4]={0,0,1,-1};
//int dp[10][10];
int vis[50][50];
void print(int x)
{
    if(haha[x].pre!=-1)
    {
        print(haha[x].pre);
        printf("(%d, %d)
",haha[x].x,haha[x].y);
    }
}
void bfs(int x,int y)
{
    haha[0].x=x;
    haha[0].y=y;
    haha[0].pre=-1;
    int start=0;
    int fina=1;
    int m=1;
    while(start<fina)
    {
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            int a=haha[start].x+dx[i];
            int b=haha[start].y+dy[i];
            if(a<0||a>4)
                continue;
            if(b<0||b>4)
                continue;
            if(vis[a][b]==1)
                continue;
            fina++;
            vis[a][b]=1;
            haha[m].x=a;
            haha[m].y=b;
            haha[m++].pre=start;
            if(a==4&&b==4)
            {
                print(start);
            }
        }
        start++;
    }
}
int main()
{
    for(int i=0;i<5;i++)
        for(int j=0;j<5;j++)
            {
                cin>>vis[i][j];
            }
    printf("(0, 0)
");
    bfs(0,0);
    printf("(4, 4)
");
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/qscqesze/p/4172583.html