Unity UGUI背景图与btn等控件自适应

方案:Canvas里先建一个Panel,Panel下创建Image和btn等其他控件,电脑端分辨率通用。

1,Canvas配置:

(1)渲染模式:屏幕空间-摄像机

(2)屏幕大小缩放

(3)屏幕匹配模式:Match Width Or Height

(4)匹配:1(高度)

 2.Panel:中心锚点布局

 3.Image控件:

(1)高宽自由拉抻(四角固定)

(2)图片类型:已切片(这个不重要)

(3)配置好game窗体可选的所有分辨率。

 4.btn等控件:高宽自由拉抻(四角固定)

这样就基本适配常用显示器了。

365个夜晚,我希望做到两天更一篇博客。加油,小白!
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