js笔记2

 

原型:prototype 和 __proto__

  • prototype 给他即将生成的对象继承下去的属性

  • prototype: 显式原型,每个function下都有prototype属性,该属性是一个对象

  • __proto__:隐式原型,每个对象下都有__proto__属性,该属性是一个对象

  • 函数new出来的的对象的原型(__proto__)指向该函数的原型(prototype)

  • 同一个构造器生成的对象,__proto__相同

function A(){
  this.name = 'a';
};
function B(){
  this.age = 20;
};    
B.prototype = new A();
var b = new B();

 

function User(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}

User.prototype.greet = function() {
  console.log('Yo,我叫' + this.name + ',我今年' + this.age + '岁了');
}

var whh = new User('王花花', 19);
var lsd = new User('李拴蛋', 20);
var zks = new User('赵可爽', 18);

User.prototype.greet = function() {
  console.log('你好,打钱');
}

回调函数

① 作为参数的函数

user.intro = null      //删除用户介绍

arr.length              //数组的长度:里边有几个元素

使用.来获取对象中的属性

var obj = {
  name: 'whh',
  'yo yo yo': 'Mu Ha Ha',             //键名中有空格和特殊字符时外部需要加引号
  'ke y1': 'val1',
  key2: 'val2'
}
function get_val(id) {
  var key_name = 'ke y' + id;
  return obj[key_name];             //obj[键名]动态键名  取值     注意obj[key_name]无需考虑加引号,即使键名为'ke y1'
}
console.log(get_val(1));
console.log(obj.name);             //obj.键名  取值
console.log(obj['yo yo yo']);      //obj[键名]  取值             注意引号obj['yo yo yo']

window对象下涉及时间的三个方法

setTimeout( function(){                          //setTimeout() 定时器
    console.log('Yo.');
},1000)

//Yo.    //1s后输出


var count = 0;
var timer = setInterval(function(){              //setInterval() 间隔器
  count ++;
  if (count > 3){
    clearInterval(timer);                       //clearInterval() 清除间隔器
    return;
  }
  console.log('Yo.' + count);
}, 1000)

//Yo.1
//Yo.2
//Yo.3
setTimeout(function(){
  console.log('时间到了');
}, 0)

console.log('Yo.');

//Yo.
//时间到了

执行顺序:

setTimeout / setInterval 是在窗口外边(时间设为0,只提高窗口外的顺序)
console.log() 在窗口里边(相对 setTimeout/setInterval 先执行)

window对象下用于提示的三个方法

alert('123')                    //提醒
var r = confirm('是否')         //是否
var name = prompt('名字')       //输入框

方法是定义在对象里边的函数

return: 返回结果,函数中一旦return,函数之后的语句都不会执行

function aa(m){          // 函数中的参数 不需要定义,自动变为函数下的变量
  if (!m) {
    return 'no';
  }
  return '123';
}

document.getElementById('demo1').innerHTML = aa();  // no

For(i=0; i<4; i++){          //i=0; 如果 i<4; 那么 i++

}

==做类型转换,===不做类型转换

console.log("'1' == 1:", '1' == 1);           //'1' == 1: true          等于
console.log("'1' === 1:", '1' === 1);        //'1' === 1: false         绝对等于

js默认false

a = false;
a = 0;
a = '';
a = NaN;
a = null;
a = undefined;

!!0 // false

!!'' // false

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

element.addEventListener("click", myFunction);   //myFunction不需要(), 自动()

<h1 onclick="myFunction()">点击文本!</h1>  //myFunction需要()

 

id 标识 HTML 元素(不是name属性),innerHTML 来获取或插入内容:

// x.innerHTML 获取x元素(对象)内容

<div id="main">
    123
</div>
<script>
        var  x = document.getElementById('main');
        document.write(x.innerHTML);
</script>
//123   123



// x.innerHTML = '789' 插入x元素(对象)内容

<div id="main">
    123
</div>
<script>
        var  x = document.getElementById('main');
        x.innerHTML = '789'
        document.write(x.innerHTML);
</script>
//  789   789
<h1>我的第一个 Web 页面</h1>
<p>我的第一个段落。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction() 
{
    document.write(Date());
}
</script>

运行结果:Sat Jan 27 2018 10:05:44 GMT+0800 (中国标准时间)

如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖

<div id="main">
    123
</div>
<script>
        document.write('456')
</script>

运行结果:123
456

这种情况不好将整个HTML页面覆盖,因为执行 document.write,页面并未加载完成

自调用函数

(function () {
    document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello! 我是自己调用的";
})();

自调用函数只执行一次

闭包 

function user(name) {
    return {
      getName: function() {
        return name;
      },
      setName: function(newName) {
        name = newName;
      }
    }
  }
  var whh = user('王花花');    //typeof whh: object,因为函数user中返回了一个对象 (如果 var whh = user,则typeof whh:function)
  var name = whh.getName();
  console.log(name);          //王花花

闭包:通过父函数来获取到子函数的一个函数作用域,从而去存或者去取里边的值

① 函数里边的函数,通过return{方法}

② 调用父函数→生成对象→调用方法(子函数)

在web页面中全局变量属于 window 对象。

构造函数:用于生成对象的函数

function MyFunction(a, b) {
  this.fName = a;
  this.lName = b;
}
  var x = new MyFunction('sun', 'jia');
  console.log(x);   //MyFunction {fName: "sun", lName: "jia"}
  x.firstName; //sun

 ① this 为即将生成的对象

 ② 用 new 来实例化

 ③ 一般首字母大写

原文地址:https://www.cnblogs.com/qq254980080/p/8360173.html