抽象类,多态

1.抽象类(abstract class)

1)概念:当一个类的方法过于抽象,使输出没有实际意义,这个方法就是抽象方法,抽象方法所在的类称为抽象类。

如:人是闭眼睡觉   鱼是睁眼睡觉    动物是怎样睡觉这个方法不能确定如何实现,动物这个类就是抽象类

——子类在金字塔底部   父类在顶部 

C extends B,B extends A,在继承过程中,形成一个继承金字塔,位于金字塔底部的类越来越具体(强大),位于塔顶的越来越抽象(简单)。

2)语法

public abstract class  类名 {        }           [这个类是抽象类]

3)抽象类的特性

 [1].抽象类过于抽象,实例化后无语义=>不能实例化

 1 public abstract class Animal{
 2     private String name;
 3     
 4     public void setName(String name){
 5         this.name = name;
 6     }
 7     public String getName(){
 8         return this.name;
 9     }
10     
11     public Animal(){
12         
13     }
14     
15     public Animal(String name){
16         this.name = name;
17     }
18     
19     public void sleep(){
20         
21     }
22 }

  

 [2].如果一个方法过于抽象无法实现,需要把该方法声明为抽象方法。

声明方式:public abstract void sleep();

注:—抽象方法一定在抽象类中;

  —抽象方法没有方法体;

  —抽象类不一定都是抽象方法

 1 public abstract class Animal{
 2     private String name;
 3     
 4     public void setName(String name){
 5         this.name = name;
 6     }
 7     public String getName(){
 8         return this.name;
 9     }
10     
11     public Animal(){
12         
13     }
14     
15     public Animal(String name){
16         this.name = name;
17     }
18     
19     public abstract void sleep();
20 }

 [3].子类继承抽象类,一定要根据自身情况重写抽象类的抽象方法,除非子类也是抽象类。

public class Person extends Animal{
    
    public void sleep(){
        System.out.println("闭眼躺着睡觉...");
    }
}

2.重写和实现

1).重写是指父类的方法不能满足子类的需求,子类会根据自身的需求重写父类的同名方法。

2).实现是指子类继承抽象父类是,没有方法体,也就是没有实现方法,这时子类一定要对父类进行重写,这种重写方式成为方法的实现。

  实现是重写的一种特殊方式,和重写一样,有继承才有实现。

3.final关键字

    用法:final是一个java的关键字,用于修饰局部变量、属性、方法、类,表示最终的意思。

[1].final修饰类表示最终类,无法被继承

 1 public final class Animal{
 2 }
 3 public class Person extends Animal{
 4     
 5     
 6     public void sleep(){
 7         System.out.println("闭眼躺着睡觉...");
 8     }
 9     
10 }

[2].final修饰符方法,方法就不能被重写

public final void sleep(){
        System.out.println("animal:sleep");
}

[3].final 修饰属性,经常和static搭配使用,形成静态常量。

public static final String SEX_MALE = “Q仔”;
public static final String SEX_FEMALE = “Q妹”;

[4]. final修饰变量

修饰基本数据类型

final int a=10;  表示变量a=10不能被改变。

修饰引用数据类型(表示person中的内容(地址)不能被改变)

public class Test01{
    public static void main(String[] args){
        
        final Person person = new Person();
        person.sleep();
        
        person = new Person();
        person.sleep();
        
    }
}

思考:

[1]静态方法能被继承吗?   可以

[2]静态方法可以被重写吗?  不能,被隐藏了

4.开发工具

1).eclipse:www.eclipse.org

下载地址:https://www.eclipse.org/downloads/packages/

IDEA:高级部分

2)配置智能提示

3)快捷键

快捷键

描述

ctrl+m

最大化/恢复编辑区

ctrl + +/-

放大/缩小字体

shift+alt+s

呼出source菜单

ctrl+alt+向上/向下

快速复制代码

ctrl+2,L

快速生成本地变量

alt+向上/向下

快速移动代码

ctrl+1

快速修复/建议代码

 5.多态

1)为何使用多态

软件设计原则———开闭原则        即  对拓展开放,对修改关闭。

为什么要使用多态?

对系统进行业务拓展,增加系统的可维护性。

 2)多态的概念   

自我解读:在父类中 对 不同子类实例的  相同方法 的结果不同。

生活中的多态:同一事物,由于条件不同,产生的结果不同

程序中的多态:同一引用类型,使用不同的实例而执行结果不同的。

——同:同一个类型,一般指父类。

——不同:不同的子类实例

——不同:针对同一方法执行的结果不同

 1 packagecn.sxt05;
 2 
 3 publicclass Test01 {
 4     publicstaticvoid main(String[] args) {
 5         
 6         // 多态
 7         // 同一引用类型
 8         Pet pet = null;
 9         // 父类引用引用子类对象
10         pet = new Dog("二狗",100,0,"土狗");
11         // 呈现多态
12         pet.eat();
13         
14         pet = new Penguin("大脚", 90, 50, Penguin.SEX_FEMALE);
15         // 呈现多态
16         pet.eat();
17     }
18 }

3)多态的步骤

——1.编写父类

——2.编写子类,子类一定 重写/实现 父类的方法

——3.运行时,父类类型引用子类对象 (Pet pet = new Dog()

6.多态的实现形式

[1]父类类型引用子类对象(本质)

1 // 多态
2 // 同一引用类型
3 Petpet = null;
4 // 父类引用引用子类对象
5 pet = new Dog("二狗",100,0,"土狗");
6 // 呈现多态
7 pet.eat();

解读:pet = new Dog() 父类类型引用子类对象,当调用eat方法时,执行的是被子类对象重写/实现的eat方法。

[2]父类作为方法形参实现多态(Pet pet)

Public void feed(Pet pet) {
        System.out.println(this.getName() + "正在喂" + pet.getName());
        pet.eat();
    }

[3]父类作为方法的返回值实现多态(Pet)

 1 public Pet adoptPet(int type) {
 2         Pet pet = null;
 3         if(1 == type) {
 4             pet = newDog();
 5         }elseif(2 == type) {
 6             pet = newPenguin();
 7         }elseif(3 == type){
 8             pet = newCat();
 9         }
10         returnpet;
11     }

7.类型转化(引用数据类型转化)

在多态中存在两种类型转换,一种是自动类型转换,一种是强制类型转换。

1)自动类型转换也称向上类型转换。子类可以自动转换成父类   ( 狗是动物 )

Pet pet = null;
pet = new Dog();

2)强制类型转换也称向下类型转换。父类可以强制转换成子类  (动物是狗,所以要强制转换+(Dog))

         子类类型引用 = (子类)父类对象 如Dog dog=(Dog) pet;

一般而言,需要判断父类对象的真实类型,用instanceof关键字        (obj instanceOf类/接口判断obj是否是类/接口的实例)

1 publicclassTestInstanceOf {
2     publicstaticvoid main(String[] args) {
3         Dog dog = newDog();
4         System.out.println(doginstanceof Dog);//true
5         System.out.println(doginstanceof Pet); //true
6         System.out.println(doginstanceof Object);//true
7     }
8 }

如果要调用子类特有的方法时,一定要强制类型转换,通过instanceof鉴别具体类型

1     publicvoidplay(Pet pet) {
2         if(petinstanceof Dog) {
3             Dog dog = (Dog) pet;
4             dog.catchFlyDisc();
5         }elseif(petinstanceof Penguin) {
6             Penguin penguin = (Penguin) pet;
7             penguin.swimming();
8         }
9     }

8.调试技巧

——stepover:单步调试,一次只执行一行代码。

——step into:进入方法调试 

——step return:返回/结束方法

——停止调试

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/qq2267711589/p/10759085.html