OsgEarth开发笔记(二):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(中)

 

前言

 上一篇编译了osg和osgCurl,本篇继续。

 

OsgEarth编译过程简介

  OsgEarth的编译,是基于Osg和OsgEarth结合在一起的,先要编译Osg,然后编译OsgEarth。OsgEarth的依赖库较多,分为上、中、下三篇,然后单独有一篇如何将编译好的osgEarth集成到Qt中。

 

目标:Qt5.15.x + VS2019 x64版本

 

演示Demo

  Demo基于Qt5.15.2 + vs2019 x64 + osg3.6.3 + osgEarth3.1。
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  演示环境Demo下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/14984791

 

编译PROJ 6.2.0

步骤一:下载解压

步骤二:CMake配置,添加sqlite3

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  补充:没有添加SQLIte,则会报错:
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步骤三:CMake生成工程

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步骤四:打开编译

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步骤五:编译成功

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编译GDAL 3.2.1

步骤一:下载解压

步骤二:修改源码

  修改目录下的nmake.opt文件,如下:
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  第41行的代码修改为:

!IFNDEF MSVC_VER
#MSVC_VER=1800 # VS2013
#MSVC_VER=1900 # VS2015
#MSVC_VER=1910 # vs2017
MSVC_VER=1921 # VS2019
!ENDIF

步骤三:打开vs2019x64命令行编译

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  找到目录,并输入命令:

nmake /f makefile.vc

  出现错误:
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  编译proj,参考前一个标题《编译PROJ 6.2.0》,并修改如下:
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  然后继续编译:
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  重新检查编译几次,依旧不行,检查后发现,是需要直接引入库,继续修改nmake.opt,,如下图:
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步骤四:编译成功

nmake /f makefile.vc MSVC_VER=1921 WIN64=1 DEBUG=1

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nmake /f makefile.vc MSVC_VER=1921 WIN64=1

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原文地址:https://www.cnblogs.com/qq21497936/p/14372407.html