C#面向对象(一):明确几个简单的概念作为开胃菜

绝对干货,总结了下C#面向对象的干货内容以及我几年来的使用心得,分享出来

先明确几个简单概念作为开胃菜:

1、命名空间

namespace BackStageManagement.Services

关键字用于声明包含一组相关对象的作用域。 可以使用命名空间来组织代码元素并创建全局唯一类型。命名空间下可以有很多类!

定义命名空间: namespace 空间名称{ 类 }

引入命名空间: using 空间名称

 

2、构造函数

构造函数分类

  2.1.什么是构造方法?

首先它是一个方法,然后它具有“构造”的作用,所有称之为构造方法。

简单点说,构造方法可以对实例化出来的对象进行初始化。

方便实例化化之后的初始化操作。

  2.2 构造方法的语法要求

public 类名()

{

构造函数代码;

}

①构造方法要用 public 修饰,不能用 private 修饰;

②构造方法没有返回值, 且连 void 也不能写!!;

③构造方法的方法名字必须跟类名一样;

④构造方法是可以有重载的。

构造方法什么时候被调用?

当我们使用 new 关键字实例化一个对象的时候, 会首先执行构造方法。

 public Person(string name, int age, Gender gender, string address)

        {

            this.name = name;

            this.age = age;

            this.gender = gender;

            this.address = address;

        }

  2.3 this 关键字

this 代表当前类的对象。

  2.4.注意事项

当我们的类中不写构造方法的时候,在代码编译后,系统会自动给它添加一个空

构造方法,如果我们写了一个构造方法,默认的“ 空构造方法”就不会存在。

 

这是因为我们手动谢了一个传参的构造方法,所以空的构造方法没有默认添加。

所以使用构造方法的话,如果希望可以默认初始化,需要自己加一个

        public Person()

        {

        }

  2.5.C#静态构造函数

  静态构造函数是C#的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。

class SimpleClass
{
    // Static constructor
    static SimpleClass()
    {
        //
    }
}

在使用静态构造函数的时候应该注意几点:

  1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。

  2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。

  3、一个类只能有一个静态构造函数。

  4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

  5、最多只运行一次。

  6、静态构造函数不可以被继承。

  7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

3、属性的get和set

get: 当通过属性名取值的时候, 会自动调用 get 中的代码;

set: 当通过属性名给字段赋值的时候, 会自动调用 set 中的代码;

value: 也是系统关键字, 代表赋给属性的值;

get 和 set 本质上就是两个函数。

        private int age;
        public int Age
        {
            get { return age; }     //get:取值.
            set 
            {
                if(value > 100 || value < 0)
                {
                    age = 18;
                }
                else

                {
                    age = value;
                }
            }    //set:赋值.
        }

4、静态方法与非静态方法

a、静态方法的调用

类.静态方法名([参数列表])

非静态方法的调用

对象 = new 类的构造函数([参数列表])

对象.非静态方法名([参数列表])

静态方法是属于类的,而非静态方法是属于对象的;

Class1 test = new Class1();  
test.HelloFJT();//调用非静态类的非静态方法  
Class1.HelloJT();//调用非静态类的静态方法 

b、内存的初始化

静态成员是在第一次使用时进行初始化。非静态的成员是在创建对象的时候。

静态构造函数只能被执行一次;非静态的构造函数可以根据需要进行多次使用。

c、内存中存储

静态的只有一块全局内存空间,非静态的可以有多块内存空间(副本)

d、释放

静态的一旦创建则在全局区一直存放,直到应用程序结束。非静态的则是由new关键字在堆中创建的。可以有多个副本。由GC进行释放。

4.2、都有哪些静态的东西

方法、字段、属性、事件、构造函数、类

不能使用静态关键字的

常量、索引器、析构函数

4.3、静态构造函数

非静态类中可以包含静态成员。但是,静态类中不能包含任何非静态成员。静态构造函数不能带有任何参数,而非静态构造函数可以有多种参数列表

4.4、使用场合

a、需要保存全局都有效的数据, 如:当前已登录用户信息、系统配置信息、系统设置

b、因为效率相对更高,所以需要快速访问的

c、使用频率非常高的

注意:不要过多的滥用Static

面向对象开发有三大特性(特点 / 特征) : 封装, 继承, 多态。我们会在下个篇章里真正的去讨论这几个特征。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/qixinbo/p/8214049.html