JS中继承方式总结

说在前面:
为了使代码更为简洁方便理解, 本文中的代码均将“非核心实现”部分的代码移出。


一、原型链方式
关于原型链,可点击《深入浅出,JS原型链的工作原理》,本文不再重复叙述。

思路:让子构造函数的原型等于父构造函数的实例


function A() {
}
A.prototype.fn = function (){
    console.log("in A");
}

function B() {
}
B.prototype = new A();  // 让子构造函数的原型等于父构造函数的实例

var b = new B();
b.fn(); // in A
console.log(b instanceof B); // true
console.log(b instanceof A); // true
console.log(b instanceof Object); // true

缺陷:如果父构造函数中的属性为引用类型,则子构造函数的实例会出现相互影响的情况;


function A() {
    this.prop = ['1',"2"];
}
A.prototype.fn = function (){
    console.log(this.prop);
}

function B() {
}
B.prototype = new A(); 

var b1 = new B();
var b2 = new B();
b1.fn(); //  ["1", "2"]
b2.fn(); //  ["1", "2"]

b1.prop.push('3'); // 子构造函数实例b1修改继承过来的属性
b2.prop.push('4'); // 子构造函数实例b2修改继承过来的属性

b1.fn(); // ["1", "2", "3", "4"] // b2上的修改影响了b1
b2.fn(); // ["1", "2", "3", "4"] // b1上的修改影响了b2

*导致缺陷原因:引用类型,属性变量保存的是地址指针而非实际的值,这个指针指向了一块用来保存实际内容的地址。实例化后,所有实例中变量保存了同一个指针,均指向同一个地址,当任何一个实例通过指针修改地址的内容(并非重新赋予新的指针地址或者修改指针指向)时,其他实例的也会受到影响。


二、借用构造函数方式
为了解决“原型链方式”继承的缺陷,引入的一种“继承”方案。

思路:通过call/apply,在子构造函数中调用父类的构造函数


function A() {
    this.prop = ['1',"2"];

    this.fn2 = function () {
        console.log(this.prop);
    }
}
A.prototype.fn = function (){
    console.log(this.prop);
}

function B() {
    A.call(this); // 通过call/apply,在子构造函数中调用父类的构造函数
}

var b1 = new B();
var b2 = new B();
b1.fn2(); // ["1", "2"]
b2.fn2(); // ["1", "2"]

b1.prop.push('3');
b2.prop.push('4');

b1.fn2(); // ["1", "2", "3"]
b2.fn2(); // ["1", "2", "4"]

b1.fn(); // 提示异常:b1.fn is not a function
console.log(b1 instanceof B); // true
console.log(b1 instanceof A); // false
console.log(b1 instanceof Object); // true

缺陷:由于“继承”过程中,A仅充当普通函数被调用,使得父构造函数A原型无法与形成子构造函数B构成原形链关系。因此无法形成继承关系:"b1 instanceof A"结果为false,B的实例b1亦无法调用A原型中的方法。实际意义上,这种不属于继承。


三、组合继承
结合“原型链方式”和“借用构造函数方式”的有点,进行改进的一种继承方式。

思路:原型上的属性和方法通过“原型链方式”继承;父构造函数内的属性和方法通过“借用构造函数方式”继承


function A() {
    this.prop = ['1',"2"];
}
A.prototype.fn = function (){
    console.log(this.prop);
}

function B() {
    A.call(this); // 借用构造函数方式
}
B.prototype = new A(); // 原型链方式

var b1 = new B();
var b2 = new B();
b1.fn(); // ["1", "2"]
b2.fn(); // ["1", "2"]

b1.prop.push('3');
b2.prop.push('4');

b1.fn(); // ["1", "2", "3"]
b2.fn(); // ["1", "2", "4"]
console.log(b1 instanceof B); // true
console.log(b1 instanceof A); // true
console.log(b1 instanceof Object); // true

缺陷:子构造函数的原型出现一套冗余“父构造函数非原型上的属性和方法”。上述代码在执行“A.call(this);”时候,会给this(即将从B返回给b1赋值的对象)添加一个“prop”属性;在执行“B.prototype = new A();”时,又会通过实例化的形式给B的原型赋值一次“prop”属性。显然,由于实例属性方法的优先级高于原型上的属性方法,绝大多数情况下,原型上的“prop”是不会被访问到的。


四、寄生组合式继承
为了解决“组合继承”中子构造函数的原型链出现冗余的属性和方法,引入的一种继承方式。

思路:在组合继承的基础上,通过Object.create的方式实现原型链方式


function A() {
    this.prop = ['1',"2"];
}
A.prototype.fn = function (){
    console.log(this.prop);
}

function B() {
    A.call(this);
}
B.prototype = Object.create(A.prototype); // Object.create的方式实现原型链方式

var b1 = new B();
var b2 = new B();
b1.fn(); // ["1", "2"]
b2.fn(); // ["1", "2"]

b1.prop.push('3');
b2.prop.push('4');

b1.fn(); // ["1", "2", "3"]
b2.fn(); // ["1", "2", "4"]

console.log(b1 instanceof B); // true
console.log(b1 instanceof A); // true
console.log(b1 instanceof Object); // true


最后补充
1、因为子构造函数的实例自身没有constructor属性,当我们访问实例的constructor属性时,实际是访问原型的constructor属性,该属性应该指向(子)构造函数。到那时上述例子中的代码均会指向父构造函数。为了与ECMAScript规范保持一致,在所有的“原型链继承”后,应当将原型的constructor属性指向子构造函数本身:


    B.prototype = ....
--> B.prototype.constructor = B; <--
    ...

2、Object.create是ECMAScript 5中加入的一个函数,这个函数的功能是:将入参(需为一个对象)作为原型,创建并返回一个新的(只有原型的)的对象。此功能等价于:


function object(o){ 
    function F(){}
    F. prototype = o; 
    return new F(); 
} // 来源于《JavaScript高级程序设计(第3版)》


来源:https://segmentfault.com/a/1190000017522714

原文地址:https://www.cnblogs.com/qixidi/p/10185815.html