定时器

OnTimer()函数用于实现定时控制功能,定时控制功能主要下面三个函数共同实现:

SetTimer, KillTimer()和OnTimer().

Settimer是设置定时器的,Ontimer是响应Settimer消息的。当Settimer设置的时间到了,就会自动调动Ontimer()函数。

UINT_PTR SetTimer(
HWNDhWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINTuElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了
于是SetTimer函数的原型变为:
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACKEXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))
当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。
SetTimer函数中
nIDEvent指的是计时器的标识,也就是名字。
nElapse指的是时间间隔,也就是每隔多长时间触发一次事件。
第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认的是OnTime函数。
 
SetTimer(1,1000,NULL);
1:计时器的名称;
1000:时间间隔,单位是毫秒;
NULL:使用onTime函数。
 
当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent);
例如:KillTimer(1); //此处的ID号“1 ”应与SetTimer()中的ID号一致
 
对于多个定时器,WINDOWS会协调他们的。当然OnTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:
OnTimer(nIDEvent)
{
switch(nIDEvent)
{
case 1:........;
break;
case 2:.......;
break;
case 3:......;
break;
}
}
 
例:在mfc写个定时计数器
添加控件变量,分别为m_Edit,并初始化:
 

m_Edit=0;

依次添加消息处理函数

1 添加WM_TIMER的消息处理函数OnTimer

 1 void CtestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
 2 {
 3     // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
 4 
 5     switch(nIDEvent)
 6     {
 7     case 1:
 8         
 9         m_Edit1=m_Edit1+1;
10         UpdateData(FALSE);
11 
12         break;
13     
14     default:
15         break;
16     }
17 
18     CDialog::OnTimer(nIDEvent);
19 }

2 启动定时器代码

1 void CtestDlg::OnBnClickedButton1()
2 {
3     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
4     SetTimer(2,1000,NULL);
5 }

3 停止计时器代码

1 void CtestDlg::OnBnClickedButton2()
2 {
3     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
4     KillTimer(1);
5 }

 

运行即可

原文地址:https://www.cnblogs.com/qiwu1314/p/8657575.html