点和多点

 
世界的本质是物质,对于GIS来说,点就应该是矢量数据的本质,点生线,线生面„„,如此组合,构成
了GIS世界中的矢量空间。
Point几何对象
Point是一个0维的几何图形,具有X,Y坐标值,以及一些可选的属性:如高程值(Z值),度量值(M值) 和
ID号,点对象用于描述精确定位的对象,例如一个电话亭在一个城市的精确位置。以下代码演示如何创建
一个Point对象:
/// <summary>
        /// 获取点
        /// </summary>
        /// <param name="x"></param>
        /// <param name="y"></param>
        /// <returns></returns>
        private IPoint ConstructPoint(double x, double y)
        {
            IPoint pPoint = new PointClass();

            pPoint.PutCoords(x, y);
            return pPoint;
        }
 
MultiPoint几何对象
MultiPoint对象是一系列无序的点的群集,这些点具有相同的属性信息。例如可以用一个点集来表示整个
城市天然气调压站。如下图所示:一个Multipoint对象由6个Point对象组成。

 
以下代码片段演示如何构建Multipoint对象:
 
 private object pMissing = Type.Missing;
 
        public IGeometry GetMultipointGeometry()
        {
            const double MultipointPointCount = 25;
 
            IPointCollection pPointCollection = new MultipointClass();
 
            for (int i = 0; i < MultipointPointCount; i++)
            {
                pPointCollection.AddPoint(GetPoint(), ref pMissing, ref pMissing);
            }
 
            return pPointCollection as IGeometry;
        }

原文地址:https://www.cnblogs.com/qiushuixizhao/p/3247839.html