虚幻引擎的热键说明

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作者:cartzhang



Unreal Engine虚幻引擎的快捷键

LogoEpic 游戏公司的注册商标。

虚幻引擎热键

这里你可以看到一些缺省的热键。下面是缩写的说明:

鼠标右键:RMB

鼠标左键:LMB

鼠标中建:MMB

你有需要,可通过虚幻的文档来查找其他的缩写。若你有一些问题,可以点击 /r/unrealengine 或 虚幻4的问答页面。你也可以查看和自定义虚幻按键编辑器,在编辑->编辑参数->通用->键盘快捷键。使用下面链接查看主要的文档:

标题

链接

 

按键绑定编辑器

按键编辑器

 

视口控制

视口控制

 

蓝图编辑

蓝图编辑

 

视口

热键

行为

LMB

选择鼠标选中的actor,替代选择

Ctrl+LMB

添加/删除鼠标选中的Actor

Shift+LMB

添加鼠标选中的Actor

ESC

清空选择

TILDE

切换命令行控制台

 

透视投影

鼠标右键+前后拖拽

相机上下旋转

鼠标右键+左右拖拽

相机左右旋转

(鼠标右键+W)或数字键8Up

移动相机

(鼠标右键+S)或数字键2Down

移动相机

(鼠标右键+A)或数字键4Left

移动相机

(鼠标右键+D)或数字键6Right

移动相机

(鼠标右键+E)或数字键9Page Up

移动相机

(鼠标右键+Q)或数字键7Page Dn

移动相机

(鼠标右键+C)或数字键3

放大相机到某点

(鼠标右键+Z)或数字键1

缩小相机到某点

左键+向前/向后拖拽

相机向前/向后移动

左键+向左/向右拖拽

相机向左/向右旋转

左键+右键+拖拽

相机向上或向下移动

 

正射投影(顶视|前视|侧视)

左键+拖拽

创建选择的Box,选中Actors,替换选择

Shift+左键+拖拽

添加一个actor对象在被选中的Box

Ctrl+Alt+拖拽

删除被选中的actor

右键+拖拽

平移相机

左键+右键+拖拽

相机缩放

 

聚焦

F

相机聚焦于选中对象或对象组

 

相机视野

Alt+G

透视投影相机

Alt+K

侧视投影相机

Alt+J

顶视投影相机

 

Actor 行为

空格

切换(平移|旋转|缩放)

W

移动

E

旋转

R

缩放

V

切换顶点捕捉(snapping)

左键+移动坐标轴+拖拽

基于被激活的选项移动选中的Actor

 

透视投影(缩放针对所有轴,旋转或移动针对单个轴)

Ctrl+左键+拖拽

X轴方向变换

Ctrl+右键+拖拽

Y轴方向变换

Ctrl+左键+右键+拖拽

Z轴方向变换

 

正射投影

Ctrl+左键+拖拽

变换选中Actor(s)在当前坐标平面

Ctrl+右键+拖拽

旋转选中Actor(s)在当前坐标平面

 

显示

G

切换游戏模式渲染

Ctrl+R

切换实时回放

F11

全屏切换

源:虚幻官方文档,和按键的测试版本为虚幻4.7.2。这篇文章的灵感来自ivilus贴在Reddit上;我很惊讶有人来Reddit因为他们找不到虚幻引擎热键。我希望这个你能帮助大家解决这个问题。

 

说明:本页面仍未完成,以后可能后有一些小小的变化。我将会添加更多的缺省快捷键。


----译文完----------

原文地址:http://leetnightshade.com/unreal-engine-hotkeys


补充的官方Blueprint的热键图片:




原图地址:https://www.unrealengine.com/blog/blueprint-editor-tips-tricks

----------The End----------


若有问题,请随时联系!

非常感谢!



原文地址:https://www.cnblogs.com/qitian1/p/6461957.html