命名规范

1.匈牙利命名法

定义:开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。

int iMyage;   // "i" 是int类型的缩写
char cMyName[10];   // 'c'是char类型的缩写
float fManHeight;  //'f'是float类型的缩写

其他

前缀类型 对应关系
a Array
b bool
by byte
c char
cb char byte(无符号字符)
dw double word
h handle
i int
p pointer
sz string with Zero End (以null做结尾的字符串类型)

2.驼峰式命名法

定义:又叫小驼峰式命名法。

第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。

int myAge;
char myName[10];
float manHeight;

3.帕斯卡命名法

定义:又叫大驼峰式命名法,每一个单词首字母都大写

int MyAge;
char MyName[10];
float ManHeight;

4.还有许多其他的命名规范,如:下划线命名法

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