Unity3d -> Xcode 多个渠道版本发布文件合并

第一步:

 Users/xxx/.jenkins/jobs/projectname/workspace/build/iOS_iphone  

把这里面所有文件拷贝到生成的xcode 工程下的Data目录

如果换一个渠道只要把相应的Data目录、 Libraries 目录  还有渠道SDK 目录更新就可以了。前提是所有接口都保持一致

/Data/Raw/Preference/GameSettings.xml    

<add Key="UsingxxxLogin" Value="ture"/>

原文地址:https://www.cnblogs.com/qingjoin/p/4092888.html