Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条。

效果图如下:

一:使用步骤

  1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成。

  2.首先创建一个Sprite用于组件的背景色。

  

  3.创建第二个Sprite用于组件的滚动条,注意这个Sprite的宽度要和第一个Sprite一样。

  

  4.创建一个Label,用于显示组件滚动的百分比。

  

  5.为第一个Sprite添加两个组件。

  

  6.设置UIScroll Bar组件参数。

  

  Value:设置起始值。

  Size:设置第二个Sprite所占的百分比。

  Alpha:组件的整体透明度。

  Steps:平均分割个数。

  Foregroud:滚动条。

  Background:背景色。

  On Value Change:百分比变化的显示。

二:获取当前ScrollBar值

  创建一个类ScrollBar_Test,创建一个方法名为GetValue

  

  源码地址下载:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7316357  

  项目结构:

  

  ScrollView和ScrollBar结合使用地址如下:http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3672938.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3679933.html