C语言中NULL的定义

用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢? C语言中又定义,定义如下:

#undef NULL
#if defined(__cplusplus)
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif

所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的(有些人说是因为0x0000没有映射到物理地址,也有人说是因为0x0000映射到的地址是操作系统用于判断野指针的,我也不太懂,总之就是用户不能使用啦),所以当你试图取一个指向了NULL的指针的内容时,就会提示段错误,听着有点绕,看程序:

int *node=NULL;
int a=0;
a=*node;

printf("%d ",a);

由于node执行的是NULL,也就是逻辑地址0x0000,而这个地址用于是不能访问的,所以编译器提示段错误。

还在网上看到了一个面试题,和这个问题有关,分享一下:

#include <stdio.h>

void fun(int *node)
{
    static int N=100;
    node=&N;
}
int main()
{
    int *node=NULL;
    int a=0;
    fun(node);
    a=*node;
    printf("%d
",a);
    
    return 0;

}

运行结果依然是段错误。因为函数是值传递,node指针变量的值并没有被改变,所以这个程序的效果和上一个程序的效果是一样的。

如果要让结果为100,应该怎样写代码呢? 答案是 传递node指针变量的指针给fun,也就是传递一个二级指针,当然相应的fun函数也应该做出改变,代码如下:

#include <stdio.h>

void fun(int ** node)
{
    static int N=100;
    *node=&N;
}

int main()
{
    int *node=NULL;
    int a=0;

    fun(&node);
    a=*node;

    printf("%d
",a);
    return 0;

}

就写到这里,希望对大家有帮助。不对的地方还请指正。谢谢~~~

原文地址:https://www.cnblogs.com/qingergege/p/6494751.html