Handler对象的Message应用

知识点

     接受子线程发送的消息数据,并用此消息数据配合主线程更新UI。

     根据消息数据中的标识msg.what,分类处理相应的操作。

范例程序

    为了让线程对象Runnable运行过程中,可以不断地将信息往Activity传递,所以用了Android.os.Handler对象及Android.os.Message对象,且在类成员变量中声明了两个整数:STOP_NOTIFIERRUNNING_NOTIFIER,这两个整数将作为信息传递出来时的信号标识,前者为线程对象Runnable需要喊停的标识,后者为线程对象Runnable正在运行的标识。

    本范例中,摆放一个按钮和一个进度条控件。按钮用于复位参数和启动线程对象Runnable。

具体代码如下:

 

  1. package com.lyg.progressbarhandler;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  • import android.os.Bundle;  
  • import android.os.Handler;  
  • import android.os.Message;  
  • import android.util.Log;  
  • import android.view.View;  
  • import android.view.View.OnClickListener;  
  • import android.view.Window;  
  • import android.view.WindowManager;  
  • import android.widget.Button;  
  • import android.widget.ProgressBar;  
  •   
  • public class progressBarHandler extends Activity {  
  •     /** Called when the activity is first created. */  
  •     /* 自定义Handler信息代码,作为标识事件处理 */  
  •     protected static final int STOP_NOTIFIER = 0x108;//停止标识   
  •     protected static final int RUNNING_NOTIFIER = 0x109;//运行标识   
  •   
  •     private Button bnStart;  
  •     private ProgressBar progBar;  
  •       
  •     @Override  
  •     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  •         super.onCreate(savedInstanceState);  
  •           
  •         //全屏显示   
  •         // 注:以下两行不可放在setContentView之后,否则报错。   
  •         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  •         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
  •                 WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  
  •   
  •         setContentView(R.layout.main);  
  •   
  •         progBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);  
  •         bnStart = (Button) findViewById(R.id.bnstart);  
  •         bnStart.setOnClickListener(new bnStartOnClickListener());  
  •   
  •         // 初始化进度条控件   
  •         progBar.setProgress(0);  
  •   
  •     }  
  •       
  •     class bnStartOnClickListener implements OnClickListener{  
  •   
  •         @Override  
  •         public void onClick(View arg0) {  
  •             // TODO Auto-generated method stub   
  •             //线程调用跟踪   
  •             Log.d("lyg""onClick-->id="+Thread.currentThread().getId()+" name="+Thread.currentThread().getName());  
  •               
  •             progBar.setProgress(0);//设置进度控件当前进度为0   
  •               
  •             //将线程对象runable放到消息队列中   
  •             handler.post(runable);  
  •         }  
  •     }  
  •       
  •     //Handler构建之后,会监听传来的消息   
  •     Handler handler=new Handler(){  
  •         @Override  
  •         public void handleMessage(Message msg) {  
  •             // TODO Auto-generated method stub   
  •             super.handleMessage(msg);  
  •             System.out.println("Handler handleMessage");  
  •             switch(msg.what)  
  •             {  
  •                 case STOP_NOTIFIER:  
  •                 {  
  •                     progBar.setProgress(msg.arg1);//设置进度控件的当前进度为msg.arg1   
  •                     handler.removeCallbacks(runable);//清除队列中的未执行的runable   
  •                 }  
  •                 break;  
  •                 case RUNNING_NOTIFIER:  
  •                 {  
  •                     progBar.setProgress(msg.arg1);//设置进度控件的当前进度为msg.arg1   
  •                     handler.post(runable);//重新将runable放到队列中   
  •                 }  
  •                 break;  
  •             }  
  •         }  
  •     };  
  •       
  •     //构建线程对象Runnable   
  •     Runnable runable=new Runnable(){  
  •         int i=0;//进度变量   
  •           
  •         @Override  
  •         public void run() {  
  •             // TODO Auto-generated method stub   
  •             //线程调用跟踪   
  •             Log.d("lyg""run-->id="+Thread.currentThread().getId()+" name="+Thread.currentThread().getName());  
  •               
  •             System.out.println("Runnable run i="+i);//打印测试数据   
  •   
  •             Message msg=new Message();//创建消息对象msg   
  •             i=i+5;  
  •             msg.arg1=i;//把当前进度变时的值赋给msg.arg1,用于在Handler里更新进度控件   
  •               
  •             try {  
  •                 Thread.sleep(200);  
  •             } catch (InterruptedException e) {  
  •             // TODO Auto-generated catch block   
  •                 e.printStackTrace();  
  •             }  
  •                   
  •             if(i==100)  
  •             {  
  •                 i=0;  
  •                 msg.what=STOP_NOTIFIER;//设置消息的标识   
  •                 handler.sendMessage(msg);//发送消息到Handler   
  •             }  
  •             else  
  •             {  
  •                 msg.what=RUNNING_NOTIFIER;//设置消息的标识   
  •                 handler.sendMessage(msg);//发送消息到Handler   
  •             }  
  •         }  
  •     };  
  • }  

  

运行结果如下:

DEBUG/lyg(370): onClick-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
注:从上述的输出结果可以看出,线程对象runable并没真正运行起来,而是由handler所属线程main调用了runable的run()方法。
 
扩充学习
      ProgressBar控件的布局如下:
  1. <ProgressBar  
  2.     android:id="@+id/progressbar"  
  •     style="?android:progressBarStyleHorizontal"  
  •     android:layout_width="fill_parent"  
  •     android:layout_height="wrap_content"  
  •     ></ProgressBar>  
原文地址:https://www.cnblogs.com/qingblog/p/2597840.html