Android中Handler Thread及Runnable之间的关系

在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?

    首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。

    而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。

    HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。

    与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。

    最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:

    mHandler=new Handler();

    mHandler.post(new Runnable(){

    void run(){

       //执行代码...

 

     }

    });

    这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。

 

    常见的新建线程的方法是:

    Thread thread = new Thread();

    thread.start();

 

    HandlerThread thread = new HandlerThread("string");

    thread.start();

 

 

 

 

 

 

AndroidHandler的使用方法——构建定时器 收藏 

    在这篇文章中,我将继上一篇,讲解用Handler来构建最简单的周期性触发的定时器,您可以加以修改,构建更为复杂的定时器。

 

   ◆ 在代码中定义一个整形常量,代表消息的ID。此处不妨对其取名为TIMERID。   

 

   ◆创建自己的Handler,在该HandlerHandlerMessage处理函数中。在消息处理函数中,我们首先发送消息TIMERID,并指定其延迟的时间,单位为毫秒。然后可以调用相应的事务处理函数。需要注意的是,如果事件处理函数花费的时间过长,则下次消息到来时,会导致不能及时处理。

 

   ◆创建startTimer函数,在该函数中触发定时器,实际上就是发送一个TIMERID消息,来第一次触发消息。

 

   ◆创建stopTimer函数,在该函数中停止定时器,实际上就是把TIMERID的消息从消息队列中删除即可。

 

    下面让我们来以代码作为说明。

 

 1 package com.android.mytimer; 
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 4 
 5 import android.os.Handler; 
 6 
 7 import android.os.Message; 
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11 public class MyTimer extends Handler 
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13 { 
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15         private static int TIMERID = 0; //静态变量,保证ID唯一。当ID超过整形最大值时,应该把它恢复为0 
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17         private final int mInterval; 
18 
19         public interface CallBack{ 
20 
21             void timerCallBack(); 
22 
23         }
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27  
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29         private CallBack mCallBack;
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31  
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33         public MyTimer(int interval, CallBack callback) 
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35         { 
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37             mInterval = interval; 
38 
39             mCallBack = callback; 
40 
41             TIMERID++; 
42 
43         }
44 
45  
46 
47  
48 
49         @Override 
50 
51         public void handleMessage(Message msg) { 
52 
53             // TODO Auto-generated method stub 
54 
55             super.handleMessage(msg); 
56 
57             if( msg.what == TIMERID) 
58 
59             { 
60 
61                 Message message = obtainMessage(TIMERID); 
62 
63                 this.sendMessageDelayed(message, mInterval); 
64 
65                 //for speed up, NO NULL Pointer exception check 
66 
67                 mCallBack.timerCallBack(); 
68 
69             } 
70 
71         } 
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75         public void startTimer() 
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77         { 
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79             Message msg = this.obtainMessage(TIMERID); 
80 
81             this.sendMessage(msg); 
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83         }
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85  
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87  
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89         public void stopTimer() 
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91         { 
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93             this.removeMessages(TIMERID); 
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95         } 
96 
97 }

 

其中接口CallBack是一个回调函数,使用这个定时器的应用必须实现该接口,并且在构造函数当中传入该类。如下

 

    

public class TestTimer implement MyTImer.CallBack 

    { 

        MyTimer mTimer; 

        public TestTimer() 

        { 

            mTimer = new MyTImer(10, this); 

            mTimer.start(); 

        } 

        void timerCallBack(); 

        { 

            Log.i("TestTimer", "this is the timerCallBack"); 

        } 

    }

 

 

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/06/19/5680043.aspx

 

 

 

 

 

一> Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)

<二> Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

<三> Handler实例

      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

  1 public class MyHandlerActivity extends Activity {
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  4     Button button;
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  7      MyHandler myHandler;
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 11   
 12 
 13     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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 16         super.onCreate(savedInstanceState);
 17   
 18 
 19          setContentView(R.layout.handlertest);
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 22  
 23   
 24 
 25          button = (Button) findViewById(R.id.button);
 26   
 27 
 28          myHandler = new MyHandler();
 29   
 30 
 31          // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
 32   
 33 
 34          // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
 35   
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 37          // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
 38   
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 41 
 42          // 它安排消息,用以下方法
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 45          // post(Runnable)
 46   
 47 
 48          // postAtTime(Runnable,long)
 49   
 50 
 51          // postDelayed(Runnable,long)
 52   
 53 
 54          // sendEmptyMessage(int)
 55   
 56 
 57          // sendMessage(Message);
 58   
 59 
 60          // sendMessageAtTime(Message,long)
 61   
 62 
 63          // sendMessageDelayed(Message,long)
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 66         
 67   
 68 
 69          // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
 70   
 71 
 72          //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
 73   
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 75  
 76   
 77 
 78          MyThread m = new MyThread();
 79   
 80 
 81          new Thread(m).start();
 82   
 83 
 84      }
 85   
 86 
 87  
 88   
 89 
 90      /**
 91   
 92 
 93       * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
 94   
 95 
 96       * */
 97   
 98 
 99  
100   
101 
102      class MyHandler extends Handler {
103   
104 
105          public MyHandler() {
106   
107 
108          }
109   
110   
111 
112          public MyHandler(Looper L) {
113   
114 
115              super(L);
116   
117 
118          }
119   
120 
121  
122   
123 
124          // 子类必须重写此方法,接受数据
125   
126 
127         @Override
128   
129 
130         public void handleMessage(Message msg) {
131   
132 
133              // TODO Auto-generated method stub
134   
135 
136             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
137   
138 
139              super.handleMessage(msg);
140   
141 
142              // 此处可以更新UI
143   
144 
145             Bundle b = msg.getData();
146   
147 
148              String color = b.getString("color");
149   
150 
151              MyHandlerActivity.this.button.append(color);
152   
153 
154  
155   
156 
157     } 
158 
159    }
160   
161 
162  
163   
164 
165      class MyThread implements Runnable {
166   
167 
168          public void run() {
169   
170 
171  
172   
173 
174              try {
175   
176 
177                  Thread.sleep(10000);
178   
179 
180              } catch (InterruptedException e) {
181   
182 
183                 // TODO Auto-generated catch block
184   
185 
186                  e.printStackTrace();
187   
188 
189              }
190   
191 
192  
193   
194 
195             Log.d("thread.......", "mThread........");
196   
197 
198              Message msg = new Message();
199   
200 
201             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
202   
203 
204              b.putString("color", "我的");
205   
206 
207              msg.setData(b);
208   
209 
210  
211   
212 
213              MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
214   
215 
216  
217   
218 
219          }
220   
221 
222      }
223   
224 
225   
226 
227  } 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/qingblog/p/2597705.html