JavaScript:event对象

以下内容是我从网上整理而来的,供大家共同学习,错误之处还望指出:

event 对象是 JavaScript 中一个非常重要的对象,用来表示当前事件。event 对象的属性和方法包含了当前事件的状态。

当前事件,是指正在发生的事件;状态,是与事件有关的性质,如 引发事件的DOM元素、鼠标的状态、按下的键等等。

event 对象只在事件发生的过程中才有效。

获取event对象

在 W3C 规范中,event 对象是随事件处理函数传入的,Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本都支持这种方式;但是对于 IE8.0 及其以下版本,event 对象必须作为 window 对象的一个属性。

◆ 在遵循 W3C 规范的浏览器中,event 对象通过事件处理函数的参数传入。

语法:
elementObject.OnXXX=function(e){
    var eve=e; // 声明一个变量来接收 event 对象


上面绑定的事件处理函数中,参数 e 用来传入 event 对象,变量 eve 则表示当前事件。这个过程是 JavaScript 自动完成的。

例如,要获取发生事件时鼠标的坐标,可以这样写:

  1. <div id="demo">在这里单击</div>
  2. <script type="text/javascript">
  3. document.getElementById("demo").onclick=function(e){
  4. var eve=e;
  5. var x=eve.x; // X坐标
  6. var y=eve.y; // Y坐标
  7. alert("X坐标:"+x+" Y坐标:"+y);
  8. }
  9. </script>


请看下面的演示:

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(Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本)


◆ 对于 IE8.0 及其以下版本,event 必须作为 window 对象的一个属性。

语法:
elementObject.OnXXX=function(){
    var eve=window.event; // 声明一个变量来接收event对象
}

例如,要取得发生事件时鼠标的坐标,可以这样写:

  1. <div id="demo">在这里单击</div>
  2. <script type="text/javascript">
  3. document.getElementById("demo").onclick=function(){
  4. var eve=window.event;
  5. var x=eve.x; // X坐标
  6. var y=eve.y; // Y坐标
  7. alert("X坐标:"+x+" Y坐标:"+y);
  8. }
  9. </script>


请看下面的演示:

在这里单击
(IE8.0及其以下)


可以看出,要想获取与当前事件有关的状态,比如发生事件的DOM元素、鼠标坐标、键盘按键等,就要处理浏览器的兼容问题。

典型代码:
elementObject.OnXXX=function(e){
    var eve = e || window.event;  // 使用 || 运算取得event对象
}

这里要注意一点, || 运算的返回值不一定是 Boolean 类型,当 || 运算的两个操作数中有一个为真时,将返回该操作数本身的值。上面的代码,如果 event 随函数的参数传入,e 为真,eve=e;如果作为 window 对象的属性,window.event 为真,eve=window.event 。

改进上面获取鼠标坐标的代码,使它兼容所有浏览器:

  1. <div id="demo">在这里单击</div>
  2. <script type="text/javascript">
  3. document.getElementById("demo").onclick=function(e){
  4. var eve = e || window.event;
  5. var x=eve.x;
  6. var y=eve.y;
  7. alert("X坐标:"+x+" Y坐标:"+y);
  8. }
  9. </script>


请看下面的演示:

在这里单击
(在所有浏览器下演示)

event对象常用属性和方法

event 对象用来表示当前事件,事件有很多状态,例如,鼠标单击时的位置,按下键盘时的按键,发生事件的HTML元素,是否执行默认动作,是否冒泡等,这些都是作为event对象的属性和方法存在的。要想获得相应的状态,就要访问对应的属性和方法。

event 对象常用属性和方法(W3C规范)
属性描述IE非IEW3C
altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 Yes Yes Yes
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 Yes Yes Yes
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 Yes Yes Yes
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 Yes Yes Yes
ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 Yes Yes Yes
metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 No Yes Yes
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 No Yes Yes
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 Yes Yes Yes
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 Yes Yes Yes
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 Yes Yes Yes
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 No Yes Yes
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 No Yes Yes
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 No Yes Yes
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。     Yes
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 No Yes Yes
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 No Yes Yes
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 Yes Yes Yes
方法描述IE非IEW3C
initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。 No Yes Yes
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 No Yes Yes
stopPropagation() 不再派发事件。 No Yes Yes


除了上面W3C规范所规定的属性和方法外,IE浏览器还支持以下属性。

event 对象的属性(IE特有)
属性描述
cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
fromElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
keyCode 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。
offsetX,offsetY 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
returnValue 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。
srcElement 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
toElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
x,y 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。


Event 对象 
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 

其中:event.target不支持IE浏览器。 


1,事件句柄(事件函数):以on开头的若干 
2,鼠标/键盘属性: 


3, 












二, 

Html代码  收藏代码
  1. <div class="opt_group">  
  2. <label title="标签1"><input type="radio" value="label1" name="page_type" />标签1 <label>  
  3. <label title="标签2"><input type="radio" value="label2" name="page_type" />标签2 <label>  
  4. </div>  
Js代码  收藏代码
  1. $(".opt_group label").click(function(e){  
  2.     var $target = e.target;//firefox 下的 event.target = IE 下的 event.srcElement  
  3.     var val = $target.val();//  
  4.     console.log(e.target.nodeName,e.target,$(e.target));  
  5. });  
  6. /* 
  7. 触发两次,一次是label,一次input。 
  8. */  


截图: 
 




一,Js event事件在IE、FF兼容性问题 
1,event对象 
IE:有window.event对象 
FF:没有window.event对象。可以通过给函数的参数传递event对象。 
如: 
<input type="button" onmousemove="showDiv(event);"//event不需要加引号 
function showDiv(event) 

var event=window.event||event; 
event.clientX; 
event.clientY; 


2,event.srcElement||event.target 
Javascript event.srcElement 
感觉这个挺好,可以捕获当前事件作用的对象,如event.srcElement.tagName可以捕获活动标记名称。 
注意获取的标记都以大写表示,如"TD","TR","A"等。所以把看过的一些抄下来,不记得的时候再来看看。 

event.srcElement从字面上可以看出来有以下关键字:事件,源     他的意思就是:当前事件的源,我们可以调用他的各种属性 就像:document.getElementById("")这样的功能,经常有人问 firefox 下的 event.srcElement 怎么用,在此详细说明: 

IE下,event对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,event对象有target属性,但是没有srcElement属性.但他们的作用是相当的,即:firefox 下的 event.target = IE 下的 event.srcElement 

解决方法:使用obj(obj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;)来代替IE下的event.srcElement或者Firefox下的event.target. 

IE和FF获取事件的不同: 
var e = window.event || e.target; //event 对象只在事件发生的过程中才有效。 

阻止事件默认行为:
IE:window.event.returnValue = true
FF:e.preventDefault()
阻止事件冒泡行为:
IE:window.event.cancelBubble = true
FF:e.stopPropagation()



       属性                说明
 
clientX/clientY 返回鼠标在窗口客户区域中的x/y坐标。
offsetX/offsetY 返回相对于触发事件的对象,鼠标位置的x/y坐标
screenX/screenY 返回鼠标相对于用户屏幕的x/y坐标
x/y 获取鼠标指针位置相对于父文档的 x/y像素坐标。
在IE中。IE8以下的版本并非是相对文档。它们的值和clientX,clientY的值一样,相对窗口客户区.
srcElement/toElement  fromElement声明mouseover事件中鼠标移出的文档元素,toElement声明mouseout事件中鼠标移入的文档元素
type 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
srcElement 返回发生事件的文档元素。
button 返回按下的鼠标键。
0 没按键
1 按左键
2 按右键
4 按中间键
组合
3 按左右键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键
cancelBubble 设置是否阻止事件起泡。默认值为false(不阻止)
returnValue 设置是否阻止事件的默认工作
keyCode 获取键盘按键值
对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。
charCode 获取键盘按键值 只用于 keypress事件
shiftKey 检查shift键的状态
ctrlKey 检查ctrl键的状态
altKey 检查alt键的状态
propertyName 返回元素的变化了的属性的名称。
可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
如:obj.onpropertychange=function(){alert(window.event.propertyName}
标准Event 属性和方法
clientX/clientY 返回鼠标在窗口客户区域中的x/y坐标。
screenX/screenY 返回鼠标相对于用户屏幕的x/y坐标
pageX/pageY 获取鼠标指针位置相对于父文档的 x/y像素坐标
layerX/layerY 返回相对于触发事件的对象,鼠标位置的x/y坐标
在FireFox中只有触发事件对你的CSS属性 position 值不为 static才能获取到正确的坐标值
button 返回按下的鼠标键。
0 按左键
1按右键
2 按中间键
type 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
target 发生事件的节点,可能与currentTarget不同
currentTarget 当前正在运行时间句柄的节点
eventPhase 一个数字,指定当前所处的事件传播过程的阶段。它的值为常量:Event.CAPTURING_PHASE、Event.AT_TARGET、Event.BUBBLING_PHASE
timeStamp 一个Date对象,声明了事件何时发生
bubbles 一个布尔值,声明该事件是否在文档树中起泡
cancelable 一个布尔值,声明该事件是否有默认动作
stopPropagation() 阻止事件传播
preventDefault() 阻止执行默认动作
relatedTarget 引用与事件的目标节点相关的节点。(mouseover--鼠标离开的节点,mouseout--鼠标将进入的节点)
cancelable 一个布尔值,声明该事件是否有默认动作
cancelable 一个布尔值,声明该事件是否有默认动作
shiftKey 检查shift键的状态
ctrlKey 检查ctrl键的状态
altKey 检查alt键的状态
metaKey 返回一个布尔值,指示当事件发生时,"meta" 键是否被按下并保持住。
which 返回keydown何keyup事件发生的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符
原文地址:https://www.cnblogs.com/qilinge/p/5242670.html