Android NDK note

JNIEnv *evn所有的JNI调用都使用了JNIEnv*类型的指针,习惯上在CPP文件中将这个变量定义为evn,它是任意一个本地方法的第一个参数。env指针指向一个函数指针表,在VC中可以直接用"->"操作符访问其中的函数
jobject obj:jobject 指向在此 Java 代码中实例化的 Java 对象 LocalFunction的一个句柄,相当于this指针。
后续的参数就是本地调用中有Java程序传进的参数,本例中只有一个String型参数。对于字符串型参数,因为在本地代码中不能直接读取Java字符串,而必须将其转换为C/C++字符串或Unicode。以下是我们经常会用到的字符串类型处理的函数:

(1)   const char* GetStringUTFChars (jstring string,jboolean* isCopy)
返回指向字符串UTF编码的指针,如果不能创建这个字符数组,返回null。这个指针在调用ReleaseStringUTFChar()函数之前一直有效。 参数:
string Java字符串对象 
isCopy 如果进行拷贝,指向以JNI_TRUE填充的jboolean,否则指向以JNI_FALSE填充的jboolean。

 (2)   void ReleaseStringUTFChars(jstring str, const char* chars)

通知虚拟机本地代码不再需要通过chars访问Java字符串。 
参数:
string Java字符串对象 
chars 由GetStringChars返回的指针

 (3)   jstring NewStringUTF(const char *utf)

返回一个新的Java字符串并将utf内容拷贝入新串,如果不能创建字符串对象,返回null。通常在反值类型为string型时用到。 
参数:
utf UTF编码的字符串指针,对于数值型参数,在C/C++中可直接使用,其字节宽度如下所示:

xxx* GetXxxArrayElements(xxxArray array, jboolean *isCopy)
产生一个指向Java数组元素的C指针。不再需要时,需将此指针传给ReleaseXxxArrayElements
参数:
array 数组对象 
isCopy 如果进行拷贝,指向以JNI_TRUE填充的jboolean,否则指向以JNI_FALSE填充的jboolean。 
例如:jboolean * GetBooleanArrayElements(jbooleanArray array, jboolean *isCopy)

 (4)   void ReleaseXxxArrayElements(xxxArray array,xxx *elems, jint mode)

通知虚拟机不再需要从GetXxxArrayElements得到的指针。 
参数:
array 数组对象 
elems 不再需要的指向数组元素的指针 
mode 0=在更新数组元素后释放elems缓冲器 
JNI_COMMIT=在更新数组元素后不释放elems缓冲器 
JNI_ABORT=不更新数组元素释放elems缓冲器 
例如:void ReleaseBooleanArrayElements(jbooleanArray array,jboolean *elems, jint mode)

 (5)   xxxArray NewXxxArray(jsize len)

产生一个新的数组,通常在反值类型为数组型时用到。
参数:
len 数组中元素的个数。 
例如:jbooleanArray NewBooleanArray(jsize len)

编译生成共享库


使用GCC时,必须通知编译器在何处查找此Java本地方法的支持文件,并且显式通知编译器生成位置无关的代码,在我的环境中按如下过程编译: 
gcc-I/home/jbuilder/jdk1.3.1/include-I/home/jbuilder/jdk1.3.1/include/linux -fPIC -c Hello.c
生成Hello.o 
gcc -shared -Wl,-soname,libhello.so.1 -o libhello.so.1.0 Hello.o
生成libhello.so.1.0 
接下来将生成的共享库拷贝为标准文件名 
cp libhello.so.1.0 libhello.so

最后通知动态链接程序此共享文件的路径。 
export LD_LIBRARY_PATH=`pwd` :$LD_LIBRARY_PATH

  

应用中注意事项

 1.如果可以通过TCP/IP实现Java代码与本地C/C++代码的交互工作,那么最好不使用以上提到的JNI的方式,因为一次JNI调用非常耗时,大概要花0.5~1个毫秒。 
2.在一个Applet应用中,不要使用JNI。因为在 applet 中可能引发安全异常。 
3.将所有本地方法都封装在单个类中,这个类调用单个 DLL。对于每种目标操作系统,都可以用特定于适当平台的版本替换这个 DLL。这样就可以将本地代码的影响减至最小,并有助于将以后所需的移植问题包含在内。 
4.本地方法要简单。尽量将生成的DLL 对任何第三方运行时 DLL 的依赖减到最小。使本地方法尽量独立,以将加载DLL 和应用程序所需的开销减到最小。如果必须要运行时 DLL,则应随应用程序一起提供它们。 
5.本地代码运行时,没有有效地防数组越界错误、错误指针引用带来的间接错误等。所以必须保证保证本地代码的稳定性,因为,丝毫的错误都可能导致Java虚拟机崩溃。

JNI调用规范给我们复用原有其它语言的代码提供了简单易用的接口,可以节省大量的财力,使我们可以在享受Java带来的开发速度的同时,不必放弃旧有资源。


平时我们开发Android应用时可能部分要求由于性能问题需要使用NDK来实现,比如OpenGL、OpenCore这样的多媒体应用,使用本地C/C++语言可以处理一些性能敏感或复杂的算法,Android123就我们日常NDK开发中遇到的问题以及技巧逐一总结方便网友查阅。

     1. Android NDK编译的应用可以运行在Android 1.5或更高的操作系统上,在Android平台中本地调用主要通过JNI方式处理,JNI调用开销不小如果很简单的操作没有必要画蛇添足。

     2. 一般NDK生成的so文件如何打包到apk中去呢?一般工程目录下创建一个libs文件夹,当然了手动释放也可以比如说 data/data/cn.com.android123.cwj/files/rmvb-decoder.so

     3. 在JNI下面,我们常用的命名方式:

    static JavaVM *g_VM;   //全局环境指针

    static jclass jNativesClass;

  (*env)->GetJavaVM(env, &g_VM);   //获取env环境指针,这样以后用g_VM就可以了。

     4.   jobjectArray jargv // java数组

int getArrayLen(JNIEnv * env, jobjectArray jarray): //获取一个Java数组长度,返回为jsize类型

jstring jele = (jstring)(*env)->GetObjectArrayElement(env, jargv, n);  //从将Java数组元素n转为本地的jstring
const char *word = (*env)->GetStringUTFChars(env, jele, 0); //将java的utf字符转为c下面的char*

   5.  记住释放内存,这不是java

  (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jele, word); 

   6. 有关Java类命名方式

    (Ljava/lang/String;I)V   其中本句

 I = Integer
B = Byte
S = Short
C = Char
LXXX; = L加上类名

原文地址:https://www.cnblogs.com/qiengo/p/2567670.html