android中xml设置Animation动画效果详解

在 android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画。

tweened animation 渐变动画有以下两种类型:

1.alpha   渐变透明度动画效果

2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果

frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型:

1.translate  画面转换位置移动动画效果

2.rotate    画面转移旋转动画效果

在 res 文件夹下新建一个 anim 的文件夹,并在其中建立一个 animation.xml 文件,具体如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

       <translate

              android:fromXDelta="0"              // 设置动画开始时 x 坐标的位置

              android:toXDelta="-100%p" // 设置动画结束时 x 坐标的位置

              android:duration="300"        // 设置动画持续的时间 300 毫秒

       >

       </translate>

       <alpha

              android:fromAlpha="1.0"            // 设置动画开始时的透明度   1.0 代表不透明

              android:toAlpha="0.0"   // 设置动画开始时的透明度   0.0 表示完全透明

              android:duration="300" // 设置动画持续的时间 300 毫秒

       />

       <scale

          android:interpolator="              // 设置动画出入器

@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

          android:fromXScale="0.0"       // 设置动画开始时 x 坐标上的伸缩长度

          android:toXScale="1.4"            // 设置动画结束时 x 坐标上的伸缩长度

          android:fromYScale="0.0"       // 设置动画开始时 y 坐标上的伸缩长度

          android:toYScale="1.4"     // 设置动画开始时 y 坐标上的伸缩长度

          android:pivotX="50%"      // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置

          android:pivotY="50%"      // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置

          android:fillAfter="false"    // 该动画转化在动画结束前开始应用

          android:duration="700" // 设置动画持续的时间

/>

    <rotate

        android:interpolator=            // 设置动画出入器

"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

        android:fromDegrees="0"     // 设置动画开始时的角度

        android:toDegrees="+350"           // 设置动画结束时的旋转角度

        android:pivotX="50%"         // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置

        android:pivotY="50%"         // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置

        android:duration="3000"       // 设置动画持续的时间

    />

</set>

利用 AnimationUtils.loadAnimation 将动画加载

Animation animation;

animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);

然后再想要实现动画效果的控件上通过使用 startAnimation() 方法进行添加。

// 编写动画对象,并且获取自定应的动画样式

animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);

        spinner.setOnTouchListener(new Spinner.OnTouchListener() {

                    

                     @Override

                     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                            // TODO Auto-generated method stub

                            // 运行动画 animation

                            v.startAnimation(animation);

                            // 将 spinner 的可见性设置为不可见状态

                            v.setVisibility(View.INVISIBLE);

                            return false;

                     }

              });

原文地址:https://www.cnblogs.com/qiaoxu/p/3985488.html