java static知识点

静态:static
用法:是一个修饰符;用于修饰成员(成员变量和成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用格式:类名.静态成员

静态的特点:
1.随着类的加载而加载
也就是,说静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长
2.优先于对象的存在
明确一点:静态是先存在的对象是后存在的
3.被所有对象共享
4.可以直接被类名多调用

实例变量和类变量的区别
1.存放位置
类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的对象的建立存在于堆内存里
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着“类”的加载而加载,随着类的消失而消失
实例变量随着“对象”的消失而消失

静态的使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)
  非静态方法可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
  因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字
3.主函数是静态的。
  
  静态的利弊
  利:对 对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要没一个对象中都存储一份
  可以直接被类名所调用
  弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)







public static void main(String[] args)

主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:
public:代表着该函数的访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组

主函数是固定格式的:jvm识别 ,
jvm在调用主函数时,传入的是 new String[0];


什么时候使用静态?
因为静态修饰的内容有成员变量和方法。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中
什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据(或者称为对象的特有数据)
那么该功能可以定义成静态的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/qiaomu/p/4409177.html