设计模式之工厂/抽象工厂模式

  工厂模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑

    并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

  个人理解:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行

  优点:  主要解决接口选择的问题,屏蔽具体实现,扩展性高;一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了

  缺点:  每增加一个产品,都需要增加一个具体类和具体实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖

  抽象工厂模式也是一种创建型模式,是围绕一个超级工厂创建其他工厂,该超级工厂又称为其他工厂的工厂。

    在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显示指定它们的类,每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

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