性能测试---商场模型分析

有一家商场,里面有各个门店,门店里面有导购,有收银人员

假设里面有一家店,是卖化妆品的店,里面有5个收银的设备

人少的情况下,开放的收银设备也会少

一般情况下,一个收营员收银的时间是1s


在人少的情况下,只有一个顾客进行买单,那平均每秒处理的能力是1秒时间买一次单
设备全部开放的时候,如果有5个顾客,在同时进行买单,那平均每秒处理的能力是0.2秒时间买一次单;


如果只开放了一个设备,5个顾客在排队买单,那平均处理的能力是?
如果开放了五个收银设备,20个顾客在排队买单,那平均处理的能力是?
如果开放了五个收银设备,100个顾客在排队买单,收银员的收银时间是每单2s了,那平均处理能力是?
如果开放了五个收银设备,200个顾客在排队买单,收银员的收银时间是每单2s了,有20个顾客嫌排队时间长,扔下东西走了,那平均处理能力是?


门店收益极好,简化了收银人员收款流程一个收营员收银的时间是0.5s,且增加了另外5台收银设备,
那100个顾客在排队进行买单,一个收营员收银的时间是0.5s,平均处理能力是?

商场中有另一家店买衣服的,和此化妆品店搞活动,凡是在衣服店内消费任意金额,可在化妆品店免费领取一款商品,领取免费商品也需要买单。
或者在衣服店得到一个暗码code,可在化妆品店进行打折。


买单这个操作,是接口测试;
顾客进店挑选,导购给与建议,是UI

UI的性能测试,大多数人都认为UI的测试是包含接口,根据测试金字塔理论,UI是更接近用户视觉的测试。

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