JavaScript 中的 算术运算

JavaScript程序是使用语言本身提供的算术运算符来进行运算的。这些运算符包括   + - * /   %

除了基本的运算符之外,JavaScript还支持更加复杂的算术运算,这些复杂的运算通过作为Math对象的属性定义的函数和常量来实现:

Math.pow(2,53) //=> 9007199254740992  2的53次幂
Math.round(.6) //=> 1.0 四舍五入
Math.ceil(.6) //=> 1.0 向上求整
Math.floor(.6) //=> 0  向下取整
Math.abs(-5) //=> 5  求绝对值
Math.max(x,y,z) //=> 返回最大值
Math.min(x,y,z) //=> 返回最小值
Math.random() //=> 生成一个大于0小于1的伪随机数
Math.PI //=> 圆周率
Math.E//=> 自然对数的底数
Math.sqrt(3) //=>3的平方跟
Math.pow(3,1/3) //=>3的立方根
Math.sin(0) //=> 三角函数  还有Math.cos  Math.atan等
Math.log(10)/Math.LN10 //=> 以10为底100的对数
Math.log(512)/Math.LN2 //=> 以2为敌512的对数
Math.exp(3) //=> e的3次幂

主要介绍点Math对象的东西

原文地址:https://www.cnblogs.com/punisher999/p/12083763.html