Windows C++ 导出和导入纯DLL函数(非COM)总结

Windows C++ 导出和导入纯DLL函数(非COM)总结

多年以前由于DLL hell 问题人们很少在直接从dll文件导出函数并且直接使用,但是有时候事情的解决方案不是我们可以选择的,今天在解决一个问题的时候,还是不得已选择了一个这样的方式。但是搜索了一下,网上关于这个问题的总结文章都写的不是很全,于是总结出来,希望对大家有所帮助。

静态导入和动态导入加起来一共三种方式

静态导入 --需要将 .lib文件和.dll文件copy到执行目录

1. dllexport导出 dllimport导入。

导出时这样写:

__declspec( dllexport ) void func(void){}

导入时这样写:

__declspec( dllimport ) void func(void);

 

2. .def文件导出dllimport导入。

关于.def的说明:

.def 文件是包含一个或多个描述 DLL 各种属性的 Module 语句的文本文件。如果不使用 __declspec(dllexport) 关键字导出 DLL 的函数,则 DLL 需要 .def 文件。.def 文件必须至少包含下列模块定义语句:

文件中的第一个语句必须是 LIBRARY 语句。此语句将 .def 文件标识为属于 DLLLIBRARY 语句的后面是 DLL 的名称。链接器将此名称放到 DLL 的导入库中。

EXPORTS 语句列出名称,可能的话还会列出 DLL 导出函数的序号值。通过在函数名的后面加上 @ 符和一个数字,给函数分配序号值。当指定序号值时,序号值的范围必须是从 1 N,其中 N DLL 导出函数的个数。

 

动态导入--需要将.dll文件copy到执行目录

3. LoadLibrary()GetProcAddress()FreeLibrary() 惯用法。

示例代码:

typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);
...

HINSTANCE hDLL;               // Handle to DLL
LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1;    // Function pointer
DWORD dwParam1;
UINT  uParam2, uReturnVal;

hDLL = LoadLibrary("MyDLL");
if (hDLL != NULL)
{
   lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
                                           "DLLFunc1");
   if (!lpfnDllFunc1)
   {
      // handle the error
      FreeLibrary(hDLL);
      return SOME_ERROR_CODE;
   }
   else
   {
      // call the function
      uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
   }
}

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/pugang/p/2758812.html