java学习1-对象分层

类的定义

包括属性,方法

实际上是对事物的抽象概括

类设计的合理与否关键在属性方法之类的设计

能够准确反映事物,事件间的逻辑关系,结合自己程序设计需要就可以设计出一个很好的类

对后续开发,事半功倍。

这样就需要在之前做好规划,画好uml图

把代码分成最小的实体,确定所有组成部分,创建一个实体表

在实体间寻找共同点      基类

  在实体间寻找差异

在实体间寻找最大共同点       设计类的入手点

把过程逻辑变成属性逻辑

以上就是建立这种属性逻辑的过程

以书上 打猎游戏为例子

分成最小实体建立一个表

找差异

 

位置

大小

威力等级

移动能力

攻击能力

接受命令能力

动物

Y

Y

Y

Y

Y

 

Y

Y

 

Y

Y

Y

子弹

 

Y

 

Y

 

Y

火药

Y

 

Y

 

 

 

最大共同点,位置,大小

差异: 动物 人  / 火药 枪

然后再归纳各自类的特征,这样可以减少代码量,

这就是对象分层,就是讲怎么创建基类与继承

当这些创建完成时,你就可以创建多个动物对象,牛马蛇什么的

只要继承一下就行了,这样是不是觉得工作量真的省了下来

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