OpenGL学习 OpenGL画复杂图形 比如说十字架! 第一次画十字架的时候,很容易把所有结点都列出来。但是不巧,出错了! 为什么不换种思路呢? 比如说,分它两个长方形!结点的数量也少了许多(原来12个结点,分开后只需4+4个结点)