自我介绍

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技术总结

  • 计算机图形学:熟悉3D变换,在实际应用中对投影成像原理有深入理解
  • OpenGL:掌握现代OpenGL编程方法,理解OpenGL可编程流水线,掌握shader编程方法
  • C&C++: 了解基础知识,项目底层代码使用C++实现
  • Android:掌握Android开发基础以及Java基础。熟悉GLSurfaceView以及自定义OpenGL ES环境。熟悉NDK开发
  • iOS:了解iOS开发基础(Obj-C)。熟悉在iOS中调用OpenGL ES的方法,能够自定义OpenGL ES的视图
  • 其他:熟练使用Git,熟悉Linux/MacOS开发坏境
原文地址:https://www.cnblogs.com/psklf/p/about.html