处理数据

处理数据

一、浮点数

浮点数运行比整型数要慢,并且精度不高。

cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield)

如果编译器无法通过,则将ios_base换作ios即可。
ios_base::fixed作用:
               设置cout为定点输出格式
ios_base::floatfield作用:
               设置输出时按浮点格式,小数点后有6位数字

二、类型转换

有传统风格的强制类型转换(long) thorn,C++中自己带有static_cast<>这个转换更加严格

static_cast<int>(ch)

C++11中还有auto,可以自动推断类型

原文地址:https://www.cnblogs.com/pppyyyzzz/p/13975971.html