变量

变量:一个数据存储空间的表示

        不同数据存入具有不同内存地址的空间,相互独立

变量的三要素:      

1.变量名       2.变量类型       3.变量值

变量声明及使用 使用变量的步骤

1.第一步:声明变量,即"根据数据类型在内存申请空间"

             语法:数据类型   变量名;  int  money;   

2.第二步:赋值,即"将数据存储至对应的内存空间"

             语法:变量名=数值;        money=100;

             第一步和第二步可以合并  

            数据类型   变量名=数值;   int  money=100;

3.第三步:使用变量,即"取出数据使用"

常用错误:

1.先声明变量并赋值然后才能使用

2.变量名不能有%

3.变量名不能重复

 变量的作用域: 从定义域变量地方开始,到当前"}"结束     变量如果出了定义域就会被收回

变量名的命名规则:

变量名=首字母    +    其余部分

 首字母(1.字母      2.下划线"_"       3."$"符号)

其余部分(任意多的1.数字    2.字母     3.下划线"_"      4."$")

通常第一个单词的首字母大小写,其后单词的首字母大写

原文地址:https://www.cnblogs.com/pohuaiwang/p/6863299.html