(转)【C++ STL】细数C++ STL 的那些事 -- priority_queue(优先队列)

装载自http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7652553

一,概述

           priority_queue是拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素。调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。但它是一个queue所以只允许在底端加入元素,在顶端移除元素。

           排序:按照权值大小顺序排序,而不是按照push 进去的顺序排序。权值高者排在前面,权值低者排在后面。

           允许以任何大小顺序插入到优先队列,但取出时是按照权值大小取。          

二,heap(堆)简介

        1)采用vector存储,是一颗完全二叉树(complete binary tree)的形式。

               heap分为 max_heap 和 min_heap,前者最大权值在根,后者最小权值在根。

        2)建立堆过程

              vector中元素先调整为堆的形式。

              插入元素时,将元素放到vector 的最后面end(),然后上溯调整堆。

        3)heap算法      // #include <algorithm>

               make_heap(first,last)       //初建堆

               push_heap(first,last)        //插入元素,并调整为堆

               pop_heap(first,last)         //弹出元素,并调整为堆

               sort_heap(first,last)         //堆排序

         4)示例

 1 #include <cstdlib>
 2 #include <iostream>
 3 #include <vector>
 4 #include <algorithm>
 5 
 6 using namespace std;
 7 
 8 int main(int argc, char** argv) {
 9 
10     
11     int ia[9]={0,1,2,3,4,5,6,7,8};
12     vector<int> ivec(ia,ia+9);
13     
14     make_heap(ivec.begin(),ivec.end()); //#include <algorithm>
15     for(int i=0;i<ivec.size();++i)
16         cout<<ivec[i]<<" ";
17     cout<<endl;
18     
19     ivec.push_back(7);
20     push_heap(ivec.begin(),ivec.end());
21     for(int i=0;i<ivec.size();++i)
22         cout<<ivec[i]<<" ";
23     cout<<endl;
24     
25     pop_heap(ivec.begin(),ivec.end());  
26     cout<<ivec.back()<<endl; //返回刚刚弹出的堆顶
27     ivec.pop_back();         //将最后一个元素弹出数组
28     
29     for(int i=0;i<ivec.size();++i)
30         cout<<ivec[i]<<" ";
31     cout<<endl;
32     
33     sort_heap(ivec.begin(),ivec.end());
34     for(int i=0;i<ivec.size();++i)
35         cout<<ivec[i]<<" ";
36     cout<<endl;
37     
38     return 0;
39 }
View Code

三,priority_queue 实例

 1 #include <queue>
 2 #include <algorithm>
 3 #include <iostream>
 4 using namespace std;
 5 
 6 
 7 int main(int argc, char** argv) {
 8 
 9     int ia[9]={1,2,4,3,6,5,9,8,7};
10     priority_queue<int>  ipq(ia,ia+9);
11     cout<<"size:"<<ipq.size()<<endl;
12     
13     for(int i=0;i<ipq.size();++i)
14         cout<<ipq.top()<<" ";
15     cout<<endl;
16     
17     while(!ipq.empty())
18     {
19         cout<<ipq.top()<<" ";
20         ipq.pop();
21     }
22     
23     return 0;
24 }
View Code

 2)自己实现priority_queue  

             STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器

 1 #include <iostream>
 2 #include <algorithm>
 3 #include <vector>
 4  
 5 using namespace std;
 6 class priority_queue
 7 {
 8     private:
 9         vector<int> data;        
10     public:
11         void push( int t ){
12             data.push_back(t);
13             push_heap( data.begin(), data.end());//将动态数组vector中元素 建立成堆
14         }        
15         void pop(){
16             pop_heap( data.begin(), data.end() ); //弹出堆顶元素,并调整堆
17             data.pop_back();
18         }        
19         int top() { return data.front(); }
20         int size() { return data.size(); }
21         bool empty() { return data.empty(); }
22 };
23  
24  
25 int main()
26 {
27     priority_queue test;
28     test.push( 3 );
29     test.push( 5 );
30     test.push( 2 );
31     test.push( 4 );
32      
33     while( !test.empty() ){
34         cout << test.top() << endl;
35         test.pop(); }
36          
37     return 0;
38  
39 }
View Code

3)STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆

 1 #include <iostream>
 2 #include <queue>
 3 #include <cstdlib>
 4 
 5 using namespace std;
 6  
 7 int main(){
 8     
 9     priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
10      
11     for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() );
12     while( !q.empty() ){
13         cout << q.top() << endl;
14         q.pop();
15     }
16      
17     return 0;
18 }
View Code

   4)对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数

 1 #include <iostream>
 2 #include <queue>
 3 #include <cstdlib>
 4 
 5 using namespace std;
 6  
 7 struct Node{
 8     int x, y;
 9     Node( int a= 0, int b= 0 ):x(a), y(b) {} //初始化
10 };
11  
12 bool operator<( Node a, Node b ){
13     if( a.x== b.x ) 
14         return a.y> b.y;
15     else
16         return a.x> b.x;
17 }
18  
19 int main(){
20     priority_queue<Node> q;
21      
22     for( int i= 0; i< 10; ++i )
23     q.push( Node( rand(), rand() ) );
24      
25     while( !q.empty() ){
26         cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
27         q.pop();
28     }
29      
30     return 0;
31 }
View Code

   5)自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。但此时不能像基本类型这样声明priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义则可以按如下方式:

 1 #include <iostream>
 2 #include <queue>
 3  
 4 using namespace std;
 5  
 6 struct Node{
 7     int x, y;
 8     Node( int a= 0, int b= 0 ):
 9         x(a), y(b) {}
10 };
11  
12 struct cmp{
13     bool operator() ( Node a, Node b ){
14         if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
15          
16         return a.x> b.x; }
17 };
18  
19 int main(){
20     priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;
21      
22     for( int i= 0; i< 10; ++i )
23     q.push( Node( rand(), rand() ) );
24      
25     while( !q.empty() ){
26         cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
27         q.pop();
28     }
29      
30     getchar();
31     return 0;
32 } 
View Code

 要注意的是,如果重载cmp,return a > b的形式形成的堆堆顶为最小元素!!

------------------------------------------------------------------
现在的你,在干什么呢?
你是不是还记得,你说你想成为岩哥那样的人。
原文地址:https://www.cnblogs.com/plumrain/p/stl_priority_queue.html