一些面试的概念题

攻城狮在路上

向往自由!~

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git常用命令

git init 创建git仓库
git status 查看当前状态
git add <file> 添加文件到缓冲区
git commit -m “…”提交
git diff <file> 对比文件
git log 命令显示从近到远的提交日志
git log –pretty=online 格式化

版本退回
HEAD 表示当前版本
HEAD^ 表示上一个版本
HEAD^^ 表示上上个版本
git reset –hard HEAD^
git reset –hard 1111111 退回到指定的版本 1111111表示commit id
git reflog 显示命令执行历史
git checkout –<file> 撤销工作区的修改。
git reset HEAD file 撤销已经add的修改。

删除文件
rm <file> 从本地删除文件
git -rm <file> 删除版本库中的文件

远程仓库
关联远程仓库 git默认为origin
git remote add origin git@github.com:zongyl/learngit.git
把当前分支master推送到远程。第一次推送远程,加上-u参数,可以将本地的master 和远程的master分支关联起来。
以后的推送或者拉去可以简化命令。
git push -u origin master
git push origin master 提交到远程。
从远程克隆到本地
git clone git@github.com:zongyl/learngit.git
git支持多种协议,默认的git://使用shh,但也可以用https等其他协议。 git协议速度最快。

分支管理
git checkout -b dev –创建并切换到dev分支上
-b 表示创建并切换,相当于以下两条命令
git branch dev
git checkout dev
git branch —列出所有分支,带*号的为当前分支
git merge dev —合并指定分支(dev)到当前分支。
git branch -d dev —删除分支
git log –graph —查看分支合并图。
分支合并时,git默认使用fast forward模式。删除分支后,会丢掉分支信息,看不出做过合并。
git merge –no–ff dev 合并分支,禁用fast forward 模式。

本条目发布于2014年11月16日。属于未分类分类。

Nginx配置文件nginx.conf中文详解

#定义Nginx运行的用户和用户组
user www;

#nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数。
worker_processes 4;

#全局错误日志定义类型,[ debug | info | notice | warn | error | crit ]
error_log logs/error.log info;

#进程文件
pid logs/nginx.pid;

#一个nginx进程打开的最多文件描述符数目,理论值应该是最多打开文件数(系统的值ulimit -n)与nginx进程数相除,但是nginx分配请求并不均匀,所以建议与ulimit -n的值保持一致。
worker_rlimit_nofile 65535;

#工作模式与连接数上限
events
{
#参考事件模型,use [ kqueue | rtsig | epoll | /dev/poll | select | poll ]; epoll模型是Linux 2.6以上版本内核中的高性能网络I/O模型,如果跑在FreeBSD上面,就用kqueue模型。
use epoll;
#单个进程最大连接数(最大连接数=连接数*进程数)
worker_connections 65535;
}

#设定http服务器
http
{
include mime.types; #文件扩展名与文件类型映射表
default_type application/octet-stream; #默认文件类型
#charset utf-8; #默认编码
server_names_hash_bucket_size 128; #服务器名字的hash表大小
client_header_buffer_size 32k; #上传文件大小限制
large_client_header_buffers 4 64k; #设定请求缓
client_max_body_size 8m; #设定请求缓
sendfile on; #开启高效文件传输模式,sendfile指令指定nginx是否调用sendfile函数来输出文件,对于普通应用设为 on,如果用来进行下载等应用磁盘IO重负载应用,可设置为off,以平衡磁盘与网络I/O处理速度,降低系统的负载。注意:如果图片显示不正常把这个改 成off。
autoindex on; #开启目录列表访问,合适下载服务器,默认关闭。
tcp_nopush on; #防止网络阻塞
tcp_nodelay on; #防止网络阻塞
keepalive_timeout 120; #长连接超时时间,单位是秒

#FastCGI相关参数是为了改善网站的性能:减少资源占用,提高访问速度。下面参数看字面意思都能理解。
fastcgi_connect_timeout 300;
fastcgi_send_timeout 300;
fastcgi_read_timeout 300;
fastcgi_buffer_size 64k;
fastcgi_buffers 4 64k;
fastcgi_busy_buffers_size 128k;
fastcgi_temp_file_write_size 128k;

#gzip模块设置
gzip on; #开启gzip压缩输出
gzip_min_length 1k; #最小压缩文件大小
gzip_buffers 4 16k; #压缩缓冲区
gzip_http_version 1.0; #压缩版本(默认1.1,前端如果是squid2.5请使用1.0)
gzip_comp_level 2; #压缩等级
gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/xml;
#压缩类型,默认就已经包含textml,所以下面就不用再写了,写上去也不会有问题,但是会有一个warn。
gzip_vary on;
#limit_zone crawler $binary_remote_addr 10m; #开启限制IP连接数的时候需要使用

upstream myservers {
#upstream的负载均衡,weight是权重,可以根据机器配置定义权重。weigth参数表示权值,权值越高被分配到的几率越大。
server 192.168.0.121:80 weight=3;
server 192.168.0.122:80 weight=2;
server 192.168.0.123:80 weight=3;
}

#虚拟主机的配置
server
{
#监听端口
listen 80;
#域名可以有多个,用空格隔开
server_name www.52huikou.com 52huikou.com;
index index.html index.htm index.php;
root /data/www/52huikou;
location ~ .*.(php|php5)?$
{
fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;
fastcgi_index index.php;
include fastcgi.conf;
}
#图片缓存时间设置
location ~ .*.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$
{
expires 10d;
}
#JS和CSS缓存时间设置
location ~ .*.(js|css)?$
{
expires 1h;
}
#日志格式设定
log_format access ‘$remote_addr – $remote_user [$time_local] “$request” ‘
‘$status $body_bytes_sent “$http_referer” ‘
‘”$http_user_agent” $http_x_forwarded_for';
#定义本虚拟主机的访问日志
access_log logs/access.log access;

#对 “/” 启用反向代理
location / {
proxy_pass http://127.0.0.1:88;
proxy_redirect off;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
#后端的Web服务器可以通过X-Forwarded-For获取用户真实IP
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
#以下是一些反向代理的配置,可选。
proxy_set_header Host $host;
client_max_body_size 10m; #允许客户端请求的最大单文件字节数
client_body_buffer_size 128k; #缓冲区代理缓冲用户端请求的最大字节数,
proxy_connect_timeout 90; #nginx跟后端服务器连接超时时间(代理连接超时)
proxy_send_timeout 90; #后端服务器数据回传时间(代理发送超时)
proxy_read_timeout 90; #连接成功后,后端服务器响应时间(代理接收超时)
proxy_buffer_size 4k; #设置代理服务器(nginx)保存用户头信息的缓冲区大小
proxy_buffers 4 32k; #proxy_buffers缓冲区,网页平均在32k以下的设置
proxy_busy_buffers_size 64k; #高负荷下缓冲大小(proxy_buffers*2)
proxy_temp_file_write_size 64k;
#设定缓存文件夹大小,大于这个值,将从upstream服务器传
}

#设定查看Nginx状态的地址
location /NginxStatus {
stub_status on;
access_log on;
auth_basic “NginxStatus”;
auth_basic_user_file confpasswd;
#htpasswd文件的内容可以用apache提供的htpasswd工具来产生。
}

#本地动静分离反向代理配置
#所有jsp的页面均交由tomcat或resin处理
location ~ .(jsp|jspx|do)?$ {
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
}
#所有静态文件由nginx直接读取不经过tomcat或resin
location ~ .*.(htm|html|gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|ioc|rar|zip|txt|flv|mid|doc|ppt|pdf|xls|mp3|wma)$
{ expires 15d; }
location ~ .*.(js|css)?$
{ expires 1h; }
}
}

更多详细内容请参考 http://wiki.nginx.org/Main

本条目发布于2014年11月13日。属于未分类分类。

HTTP协议详解

引言
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断 地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

一、HTTP协议详解之URL篇

http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。

HTTP URL (URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:
http://host[“:”port][abs_path]
http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port指定一个端口号,为空则使用缺省端口 80;abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工作 浏览器自动帮我们完成。
eg:
1、输入:www.guet.edu.cn
浏览器自动转换成:http://www.guet.edu.cn/
2、http:192.168.0.116:8080/index.jsp

二、HTTP协议详解之请求篇

http请求由三部分组成,分别是:请求行、消息报头、请求正文

1、请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式如下:Method Request-URI HTTP-Version CRLF
其中 Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。

请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:
GET 请求获取Request-URI所标识的资源
POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源
TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT 保留将来使用
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
应用举例:
GET方法:在浏览器的地址栏中输入网址的方式访问网页时,浏览器采用GET方法向服务器获取资源,eg:GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)

POST方法要求被请求服务器接受附在请求后面的数据,常用于提交表单。
eg:POST /reg.jsp HTTP/ (CRLF)
Accept:image/gif,image/x-xbit,… (CRLF)

HOST:www.guet.edu.cn (CRLF)
Content-Length:22 (CRLF)
Connection:Keep-Alive (CRLF)
Cache-Control:no-cache (CRLF)
(CRLF) //该CRLF表示消息报头已经结束,在此之前为消息报头
user=jeffrey&pwd=1234 //此行以下为提交的数据

HEAD方法与GET方法几乎是一样的,对于HEAD请求的回应部分来说,它的HTTP头部中包含的信息与通过GET请求所得到的信息是相同的。利 用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到Request-URI所标识的资源的信息。该方法常用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否 更新。
2、请求报头后述
3、请求正文(略)

三、HTTP协议详解之响应篇

在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。

HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文
1、状态行格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求
常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报 //头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后, //可能恢复正常
eg:HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

2、响应报头后述

3、响应正文就是服务器返回的资源的内容

四、HTTP协议详解之消息报头篇

HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成。请求消息和响应消息都是由开始行(对于请求消息,开始行就是请求行,对于响应消息,开始行就是状态行),消息报头(可选),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选)组成。

HTTP消息报头包括普通报头、请求报头、响应报头、实体报头。
每一个报头域都是由名字+“:”+空格+值 组成,消息报头域的名字是大小写无关的。

1、普通报头
在普通报头中,有少数报头域用于所有的请求和响应消息,但并不用于被传输的实体,只用于传输的消息。
eg:
Cache-Control 用于指定缓存指令,缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(一个消息的缓存指令不会影响另一个消息处理的缓存机制),HTTP1.0使用的类似的报头域为Pragma。
请求时的缓存指令包括:no-cache(用于指示请求或响应消息不能缓存)、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached;
响应时的缓存指令包括:public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age、s-maxage.
eg:为了指示IE浏览器(客户端)不要缓存页面,服务器端的JSP程序可以编写如下:response.sehHeader(“Cache-Control”,”no-cache”);
//response.setHeader(“Pragma”,”no-cache”);作用相当于上述代码,通常两者//合用
这句代码将在发送的响应消息中设置普通报头域:Cache-Control:no-cache

Date普通报头域表示消息产生的日期和时间

Connection普通报头域允许发送指定连接的选项。例如指定连接是连续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接

2、请求报头
请求报头允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。
常用的请求报头
Accept
Accept请求报头域用于指定客户端接受哪些类型的信息。eg:Accept:image/gif,表明客户端希望接受GIF图象格式的资源;Accept:text/html,表明客户端希望接受html文本。
Accept-Charset
Accept-Charset请求报头域用于指定客户端接受的字符集。eg:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。
Accept-Encoding
Accept-Encoding请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定可接受的内容编码。eg:Accept-Encoding:gzip.deflate.如果请求消息中没有设置这个域服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。
Accept-Language
Accept-Language请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定一种自然语言。eg:Accept-Language:zh-cn.如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。
Authorization
Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。
Host(发送请求时,该报头域是必需的)
Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的,eg:
我们在浏览器中输入:http://www.guet.edu.cn/index.html
浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
Host:www.guet.edu.cn
此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Host:www.guet.edu.cn:指定端口号
User-Agent
我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际 上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息。User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它 属性告诉服务器。不过,这个报头域不是必需的,如果我们自己编写一个浏览器,不使用User-Agent请求报头域,那么服务器端就无法得知我们的信息 了。
请求报头举例:
GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)
Accept:image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/* (CRLF)
Accept-Language:zh-cn (CRLF)
Accept-Encoding:gzip,deflate (CRLF)
If-Modified-Since:Wed,05 Jan 2007 11:21:25 GMT (CRLF)
If-None-Match:W/”80b1a4c018f3c41:8317″ (CRLF)
User-Agent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE6.0;Windows NT 5.0) (CRLF)
Host:www.guet.edu.cn (CRLF)
Connection:Keep-Alive (CRLF)
(CRLF)

3、响应报头
响应报头允许服务器传递不能放在状态行中的附加响应信息,以及关于服务器的信息和对Request-URI所标识的资源进行下一步访问的信息。
常用的响应报头
Location
Location响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置。Location响应报头域常用在更换域名的时候。
Server
Server响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息。与User-Agent请求报头域是相对应的。下面是
Server响应报头域的一个例子:
Server:Apache-Coyote/1.1
WWW-Authenticate
WWW-Authenticate响应报头域必须被包含在401(未授权的)响应消息中,客户端收到401响应消息时候,并发送Authorization报头域请求服务器对其进行验证时,服务端响应报头就包含该报头域。
eg:WWW-Authenticate:Basic realm=”Basic Auth Test!” //可以看出服务器对请求资源采用的是基本验证机制。

4、实体报头
请求和响应消息都可以传送一个实体。一个实体由实体报头域和实体正文组成,但并不是说实体报头域和实体正文要在一起发送,可以只发送实体报头域。实体报头定义了关于实体正文(eg:有无实体正文)和请求所标识的资源的元信息。
常用的实体报头
Content-Encoding
Content-Encoding实体报头域被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被应用到实体正文的附加内容的编码,因而要获得Content- Type报头域中所引用的媒体类型,必须采用相应的解码机制。Content-Encoding这样用于记录文档的压缩方法,eg:Content- Encoding:gzip
Content-Language
Content-Language实体报头域描述了资源所用的自然语言。没有设置该域则认为实体内容将提供给所有的语言阅读
者。eg:Content-Language:da
Content-Length
Content-Length实体报头域用于指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。
Content-Type
Content-Type实体报头域用语指明发送给接收者的实体正文的媒体类型。eg:
Content-Type:text/html;charset=ISO-8859-1
Content-Type:text/html;charset=GB2312
Last-Modified
Last-Modified实体报头域用于指示资源的最后修改日期和时间。
Expires
Expires实体报头域给出响应过期的日期和时间。为了让代理服务器或浏览器在一段时间以后更新缓存中(再次访问曾访问过的页面时,直接从缓存中加载, 缩短响应时间和降低服务器负载)的页面,我们可以使用Expires实体报头域指定页面过期的时间。eg:Expires:Thu,15 Sep 2006 16:23:12 GMT
HTTP1.1的客户端和缓存必须将其他非法的日期格式(包括0)看作已经过期。eg:为了让浏览器不要缓存页面,我们也可以利用Expires实体报头域,设置为0,jsp中程序如下:response.setDateHeader(“Expires”,”0″);

五、利用telnet观察http协议的通讯过程

实验目的及原理:
利用MS的telnet工具,通过手动输入http请求信息的方式,向服务器发出请求,服务器接收、解释和接受请求后,会返回一个响应,该响应会在telnet窗口上显示出来,从而从感性上加深对http协议的通讯过程的认识。

实验步骤:

1、打开telnet
1.1 打开telnet
运行–>cmd–>telnet

1.2 打开telnet回显功能
set localecho

2、连接服务器并发送请求
2.1 open www.guet.edu.cn 80 //注意端口号不能省略

HEAD /index.asp HTTP/1.0
Host:www.guet.edu.cn

/*我们可以变换请求方法,请求桂林电子主页内容,输入消息如下*/
open www.guet.edu.cn 80

GET /index.asp HTTP/1.0 //请求资源的内容
Host:www.guet.edu.cn

2.2 open www.sina.com.cn 80 //在命令提示符号下直接输入telnet www.sina.com.cn 80
HEAD /index.asp HTTP/1.0
Host:www.sina.com.cn

3 实验结果:

3.1 请求信息2.1得到的响应是:

HTTP/1.1 200 OK //请求成功
Server: Microsoft-IIS/5.0 //web服务器
Date: Thu,08 Mar 200707:17:51 GMT
Connection: Keep-Alive
Content-Length: 23330
Content-Type: text/html
Expries: Thu,08 Mar 2007 07:16:51 GMT
Set-Cookie: ASPSESSIONIDQAQBQQQB=BEJCDGKADEDJKLKKAJEOIMMH; path=/
Cache-control: private

//资源内容省略

3.2 请求信息2.2得到的响应是:

HTTP/1.0 404 Not Found //请求失败
Date: Thu, 08 Mar 2007 07:50:50 GMT
Server: Apache/2.0.54
Last-Modified: Thu, 30 Nov 2006 11:35:41 GMT
ETag: “6277a-415-e7c76980″
Accept-Ranges: bytes
X-Powered-By: mod_xlayout_jh/0.0.1vhs.markII.remix
Vary: Accept-Encoding
Content-Type: text/html
X-Cache: MISS from zjm152-78.sina.com.cn
Via: 1.0 zjm152-78.sina.com.cn:80<squid/2.6.STABLES-20061207>
X-Cache: MISS from th-143.sina.com.cn
Connection: close

失去了跟主机的连接

按任意键继续…

4 .注意事项:1、出现输入错误,则请求不会成功。
2、报头域不分大小写。
3、更深一步了解HTTP协议,可以查看RFC2616,在http://www.letf.org/rfc上找到该文件。
4、开发后台程序必须掌握http协议

六、HTTP协议相关技术补充

1、基础:
高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等
中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel),一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过 URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一 个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。
代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的 服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处 理没有被用户代理完成的请求。
网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继 的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

2、协议分析的优势—HTTP分析器检测网络攻击
以模块化的方式对高层协议进行分析处理,将是未来入侵检测的方向。
HTTP及其代理的常用端口80、3128和8080在network部分用port标签进行了规定

3、HTTP协议Content Lenth限制漏洞导致拒绝服务攻击
使用POST方法时,可以设置ContentLenth来定义需要传送的数据长度,例如ContentLenth:999999999,在传送完成前,内 存不会释放,攻击者可以利用这个缺陷,连续向WEB服务器发送垃圾数据直至WEB服务器内存耗尽。这种攻击方法基本不会留下痕迹。

http://www.cnpaf.net/Class/HTTP/0532918532667330.html

4、利用HTTP协议的特性进行拒绝服务攻击的一些构思
服务器端忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYNFlood攻击(SYN洪水攻击)。
而Smurf、TearDrop等是利用ICMP报文来Flood和IP碎片攻击的。本文用“正常连接”的方法来产生拒绝服务攻击。
19端口在早期已经有人用来做Chargen攻击了,即Chargen_Denial_of_Service,但是!他们用的方法是在两台Chargen 服务器之间产生UDP连接,让服务器处理过多信息而DOWN掉,那么,干掉一台WEB服务器的条件就必须有2个:1.有Chargen服务2.有HTTP 服务
方法:攻击者伪造源IP给N台Chargen发送连接请求(Connect),Chargen接收到连接后就会返回每秒72字节的字符流(实际上根据网络实际情况,这个速度更快)给服务器。

5、Http指纹识别技术
Http指纹识别的原理大致上也是相同的:记录不同服务器对Http协议执行中的微小差别进行识别.Http指纹识别比TCP/IP堆栈指纹识别复杂许 多,理由是定制Http服务器的配置文件、增加插件或组件使得更改Http的响应信息变的很容易,这样使得识别变的困难;然而定制TCP/IP堆栈的行为 需要对核心层进行修改,所以就容易识别.
要让服务器返回不同的Banner信息的设置是很简单的,象Apache这样的开放源代码的Http服务器,用户可以在源代码里修改Banner信息,然 后重起Http服务就生效了;对于没有公开源代码的Http服务器比如微软的IIS或者是Netscape,可以在存放Banner信息的Dll文件中修 改,相关的文章有讨论的,这里不再赘述,当然这样的修改的效果还是不错的.另外一种模糊Banner信息的方法是使用插件。
常用测试请求:
1:HEAD/Http/1.0发送基本的Http请求
2:DELETE/Http/1.0发送那些不被允许的请求,比如Delete请求
3:GET/Http/3.0发送一个非法版本的Http协议请求
4:GET/JUNK/1.0发送一个不正确规格的Http协议请求
Http指纹识别工具Httprint,它通过运用统计学原理,组合模糊的逻辑学技术,能很有效的确定Http服务器的类型.它可以被用来收集和分析不同Http服务器产生的签名。

6、其他:为了提高用户使用浏览器时的性能,现代浏览器还支持并发的访问方式,浏览一个网页时同时建立多个连接,以迅速获得一个网页上的多个图标,这样能更快速完成整个网页的传输。
HTTP1.1中提供了这种持续连接的方式,而下一代HTTP协议:HTTP-NG更增加了有关会话控制、丰富的内容协商等方式的支持,来提供
更高效率的连接。

转自 http://blog.csdn.net/gueter/article/details/1524447

本条目发布于2014年11月12日。属于未分类分类。

spring框架概述(转)

◆简介
目的:解决企业应用开发的复杂性
功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
范围:任何Java应用

Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式。
spring
组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:
• 核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。
• Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。
• Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了 Spring 框架中。所以,可以很容易地使 Spring 框架管理的任何对象支持 AOP。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。
• Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写 的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。
• Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。
• Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。
• Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。
Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定 J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。毫无疑问,这样的对象可以在不同 J2EE 环境 (Web 或 EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。

◆Spring作为全方位的应用程序框架(Framework)
spring2

◆术语描述
① 轻量级(Lightweight)。Spring 核心包容量不到1MB的大小,可以在很多小型设备中使用Spring。
② 非侵入性(No intrusive)。增强应用程序组件的可重用性,减少对框架的依赖。
③ 容器(Container)。根据配置文件自动生成对象及属性等,不用编写任何代码来产生对象。
④ Inversion of Control(IOC)与Dependency Injection(DI)。IOC目的就是依赖于抽象;对象之间的关系由容器根据配置文件将依赖注入指定的对象中。
⑤ AOP(Aspect-oriented programming)。基于代理及拦截器的机制,与Spring IOC 结合,采用运行时Weaving方式在Spring框架的应用程序中使用各种声明式系统级服务。
⑥ 持久层(Persistent)。Spring提供DAO、编程事务与声明式事务,对于ORM工具(Hibernate、iBATIS)的整合及使用上简化。
⑦ JavaEE服务。可以使用JavaEE标准规范提供的各项服务,并无缝结合。

◆Spring框架的优势
① 使J2EE易用和促进好编程习惯。
Spring不重新开发已有的东西。因此,在Spring中你将发现没有日志记录的包,没有连接池,没有分布事务调度。这些均有开源项目提供(例如 Commons Logging 用来做所有的日志输出,或Commons DBCP用来作数据连接池),或由你的应用程序服务器提供。因为同样的的原因,我们没有提供O/R mapping层,对此,已有好的解决办法如Hibernate和JPA。
② 使已存在的技术更加易用。
例如,尽管我们没有底层事务协调处理,但我们提供了一个抽象层覆盖了JTA或任何其他的事务策略。
③ 没有直接和其他的开源项目竞争。
例如,许多开发人员,我们从来没有为Struts高兴过,并且感到在MVC框架中还有改进的余地。在某些领域,例如轻量级的IoC容器和AOP框架,Spring有直接的竞争,但是在这些领域还没有已经较为流行的解决方案。(Spring在这些区域是开路先锋。)
④ Spring在应用服务器之间是可移植的。保证可移植性总是一项挑战,但是Spring避免任何特定平台或非标准化,并且支持在WebLogic,Tomcat,Resin,JBoss,WebSphere和其他的应用服务器上的用户。
⑤ 方便解耦,简化开发。
通过Spring提供的IoC容器,我们可以将对象之间的依赖关系交由Spring进行控制,避免硬编码所造成的过度程序耦合。有了Spring,用户不必再为单实例模式类、属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可以更专注于上层的应用。
⑥ AOP编程的支持。
通过Spring提供的AOP功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统OOP实现的功能可以通过AOP轻松应付。
⑦ 声明式事务的支持
  在Spring中,我们可以从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活地进行事务的管理,提高开发效率和质量。
⑧ 方便程序的测试
  可以用非容器依赖的编程方式进行几乎所有的测试工作,在Spring里,测试不再是昂贵的操作,而是随手可做的事情。
⑨ 方便集成各种优秀框架
  Spring不排斥各种优秀的开源框架,相反,Spring可以降低各种框架的使用难度,Spring提供了对各种优秀框架(如Struts,Hibernate)等的直接支持。
⑩ 降低Java EE API的使用难度
Spring对很多难用的Java EE API(如JDBC,JavaMail,远程调用等)提供了一个薄薄的封装层,通过Spring的简易封装,这些Java EE API的使用难度大为降低。

本文转自 http://www.iteye.com/topic/583213

本条目发布于2014年11月2日。属于未分类分类。

Pinyin4j 使用方法

HanyuPinyinOutputFormat format = new HanyuPinyinOutputFormat();

// UPPERCASE:大写 (ZHONG)
// LOWERCASE:小写 (zhong)
format.setCaseType(HanyuPinyinCaseType.LOWERCASE);

// WITHOUT_TONE:无音标 (zhong)
// WITH_TONE_NUMBER:1-4数字表示英标 (zhong4)
// WITH_TONE_MARK:直接用音标符(必须WITH_U_UNICODE否则异常) (zhòng)
format.setToneType(HanyuPinyinToneType.WITH_TONE_MARK);

// WITH_V:用v表示ü (nv)
// WITH_U_AND_COLON:用"u:"表示ü (nu:)
// WITH_U_UNICODE:直接用ü (nü)
format.setVCharType(HanyuPinyinVCharType.WITH_U_UNICODE);

String[] pinyin = PinyinHelper.toHanyuPinyinStringArray('重', format);

toHanyuPinyinStringArray如果传入的字符不是汉字不能转换成拼音,那么会直接返回null。

本条目发布于2014年11月1日。属于未分类分类。

spring 事务管理机制

在Spring中实现事务管理有两种方式,一种是传统的编程式事务管理机制,也就是程序员通过编写代码实现事务的管理,具体包括定义事务的开始,在程序异常时进行事务的回滚及程序正常执行后的事务提交。

另一种则是基于AOP技术实现的声明式事务管理,事务管理本身是一项共有的系统级服务功能,完全可以将事务管理抽象成一个事务切面,程序员不再关心 事务管理的问题,把主要精力放在核心业务逻辑代码的编写上,然后在需要进行事务管理的方法上切入事务切面,使之具有事务管理的功能,达到事务管理的目的。

Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的,其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完成目标方法之生根据执行情况提交或者回滚事务。

Spring中进行事务管理的通常方式是利用AOP的方式,为普通Java类封装事务控制,它是通过动态代理实现的,由于接口是延迟实例化的,Spring在这段时间内通过拦截器加载事务切面,原理就是这样。

动态代理的一个重要特征是,它是针对接口的,所以我的dao要通过动态代理来让Spring接管事务,就必须在dao前面抽象出一个接口,如果没有这样的接口,那么Spring会使用CGLIB一解决问题。

在业务方法上进行@Transactional注解,便可以将事务规则应用到业务逻辑中,因为事务管理本身就是一个典型的切面,正好是AOP技术的用武之地。

依赖注入容器为声明式事务管理提供了基础设施,使得Bean对于Spring框架而言是可管理的。而Spring AOP则是声明式事务管理的直接实现者。

本条目发布于2014年11月1日。属于未分类分类。

JAVA Annotation 的用法

注解@Retention可以用来修饰注解,是注解的注解,称为元注解。
Retention注解有一个属性value,是RetentionPolicy类型的,Enum RetentionPolicy是一个枚举类型,
这个枚举决定了Retention注解应该如何去保持,也可理解为Rentention 搭配 RententionPolicy使用。RetentionPolicy有3个值:CLASS RUNTIME SOURCE
用@Retention(RetentionPolicy.CLASS)修饰的注解,表示注解的信息被保留在class文件(字节码文件)中当程序编译时,但不会被虚拟机读取在运行的时候;
用@Retention(RetentionPolicy.SOURCE )修饰的注解,表示注解的信息会被编译器抛弃,不会留在class文件中,注解的信息只会留在源文件中;
用@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME )修饰的注解,表示注解的信息被保留在class文件(字节码文件)中当程序编译时,会被虚拟机保留在运行时,
所以他们可以用反射的方式读取。RetentionPolicy.RUNTIME 可以让你从JVM中读取Annotation注解的信息,以便在分析程序的时候使用.

[java] view plaincopy
package com.self;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTarget
{ }
定义个一注解@MyTarget,用RetentionPolicy.RUNTIME修饰;
package com.self;
import java.lang.reflect.Method;
public class MyTargetTest
{
@MyTarget
public void doSomething()
{
System.out.println(“hello world”);
}

public static void main(String[] args) throws Exception
{
Method method = MyTargetTest.class.getMethod(“doSomething”,null);
if(method.isAnnotationPresent(MyTarget.class))//如果doSomething方法上存在注解@MyTarget,则为true
{
System.out.println(method.getAnnotation(MyTarget.class));
}
}
}
上面程序打印:@com.self.MyTarget(),如果RetentionPolicy值不为RUNTIME,则不打印。

@Retention(RetentionPolicy.SOURCE )
public @interface Override

@Retention(RetentionPolicy.SOURCE )
public @interface SuppressWarnings

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME )
public @interface Deprecated
由上可以看出,只有注解@Deprecated在运行时可以被JVM读取到

注解中可以定义属性,看例子:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation
{
String hello() default “gege”;
String world();
int[] array() default { 2, 4, 5, 6 };
EnumTest.TrafficLamp lamp() ;
TestAnnotation lannotation() default @TestAnnotation(value = “ddd”);
Class style() default String.class;
}
上面程序中,定义一个注解@MyAnnotation,定义了6个属性,他们的名字为:
hello,world,array,lamp,lannotation,style.
属性hello类型为String,默认值为gege
属性world类型为String,没有默认值
属性array类型为数组,默认值为2,4,5,6
属性lamp类型为一个枚举,没有默认值
属性lannotation类型为注解,默认值为@TestAnnotation,注解里的属性是注解
属性style类型为Class,默认值为String类型的Class类型

看下面例子:定义了一个MyTest类,用注解@MyAnnotation修饰,注解@MyAnnotation定义的属性都赋了值
@MyAnnotation(hello = “beijing”, world=”shanghai”,array={},lamp=TrafficLamp.RED,style=int.class)
public class MyTest
{
@MyAnnotation(lannotation=@TestAnnotation(value=”baby”), world = “shanghai”,array={1,2,3},lamp=TrafficLamp.YELLOW)
@Deprecated
@SuppressWarnings(“”)
public void output()
{
System.out.println(“output something!”);
}
}
接着通过反射读取注解的信息:
public class MyReflection
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
MyTest myTest = new MyTest();
Class c = MyTest.class;
Method method = c.getMethod(“output”, new Class[] {});
//如果MyTest类名上有注解@MyAnnotation修饰,则为true
if(MyTest.class.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class))
{
System.out.println(“have annotation”);
}
if (method.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class))
{
method.invoke(myTest, null); //调用output方法
//获取方法上注解@MyAnnotation的信息
MyAnnotation myAnnotation = method.getAnnotation(MyAnnotation.class);
String hello = myAnnotation.hello();
String world = myAnnotation.world();
System.out.println(hello + “, ” + world);//打印属性hello和world的值
System.out.println(myAnnotation.array().length);//打印属性array数组的长度
System.out.println(myAnnotation.lannotation().value()); //打印属性lannotation的值
System.out.println(myAnnotation.style());
}
//得到output方法上的所有注解,当然是被RetentionPolicy.RUNTIME修饰的
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations)
{
System.out.println(annotation.annotationType().getName());
}
}
}
上面程序打印:
have annotation
output something!
gege, shanghai
3
baby
class java.lang.String
com.heima.annotation.MyAnnotation
java.lang.Deprecated

如果注解中有一个属性名字叫value,则在应用时可以省略属性名字不写。
可见,@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME )注解中,RetentionPolicy.RUNTIME是注解属性值,属性名字是value,
属性的返回类型是RetentionPolicy,如下:
public @interface MyTarget
{
String value();
}
可以这样用:
@MyTarget(“aaa”)
public void doSomething()
{
System.out.println(“hello world”);
}

注解@Target也是用来修饰注解的元注解,它有一个属性ElementType也是枚举类型,
值为:ANNOTATION_TYPE CONSTRUCTOR FIELD LOCAL_VARIABLE METHOD PACKAGE PARAMETER TYPE
如@Target(ElementType.METHOD) 修饰的注解表示该注解只能用来修饰在方法上。
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTarget
{
String value() default “hahaha”;
}
如把@MyTarget修饰在类上,则程序报错,如:
@MyTarget
public class MyTargetTest
注解大都用在开发框架中吧,好了有关注解就学习那么多了,谢谢。

本条目发布于2014年11月1日。属于未分类分类。

2014支付宝面试经验

支付宝这次面试,直接是一波流搞定,没有HR问为毛辞职,职业规划之类的问题,都是直接上干货的,技术.
笔试40分钟,然后带上试卷直接去面试,面试时间长短就不清楚了,我大概面了1个小时左右.

笔试:
1. cookie 和 session 的区别
2. JVM 内存模型
3. SQL注入的原理
4. 悲观锁 和 乐观锁
5. 读程序,输出结果. 关于treemap的
6. linux 基础命令,统计日志中的信息
7. java 分布式集群
8. 一道设计题,具体到数据库的表.大概是淘宝的搜索中,输入手机,会出来很多类型,按品牌按价格区间按手机种类.
还有2道题我记不住了.

面试:
1.介绍你做过的项目,用到的技术,涉及到的模块,然后从项目中问各种技术实现的细节(为了确保你是真的懂了).
2.看你的试卷,喊你讲解做题的思路,以及这样结果的原因.(考的是各位的java基础知识了,这点是绕不过去的,懂了就懂了啊,只有平时多看书)
3.团购6位验证码以及团购成功后,发送到你手机上的条码的实现方式.(第一个问题我说用随机数+时间来验证.第二个问题老实说,我也没答上来,我说用序列,面试官说序列到后期20位以上的时候,用户体验很差的)
4.淘宝上是如何保证库存和订单之间的数据准确性的.(考点是分布式事务,这个问题我也没答上来,最后他问我有什么问题问他的时候,我就反问的这个问题,面试官人挺好的,给我耐心的讲解了一遍淘宝的实现方式以及
epay的实现方式. 淘宝是通过分布式事物,中间用了一个叫协调者角色的程序,当那边点击购买时,会库存减一,保存一条预扣的状态,但是是个预准备状态,然后做成功后,协调者会在另一个数据库生成订单,然后这个订单也是预状态,等两边都
准备好以后,通知协调者,又协调者统一完成这2个数据库的事物,从而达到完成一笔交易的目的,若其中一方失败,则将预扣的数字返回到库存从而实现类似回滚的操作.)
5.索引的原理.能否构建时间索引.时间索引构建后会存在什么问题.(索引原理我是回答的堆表索引的构建原理以及查询原理,但是关于时间索引的问题,我也没回答出个所以然来,看面试官的反馈,好像回答得不够好吧)
6.你们数据库的数据量有多大,(回答:我们是电信方面的系统,表上亿的数据很正常).问:如果保证效率?
(我是如此回答的,各位自行结合自身的情况参考.答:后台JOB程序会定期备份,把生产表数据移走,然后备份表也会再备份一次,如此剃度的备份,保证生产库的数据是最小的.然后备份表采用分区和子分区,加上构建战略索引(分析系统的sql,常用
查询字段构建复合索引,以减少每次查询时对表的访问次数)).
7.SQL注入的原理以及如何预防,并举例.(这个相对简单,网上一搜一大片)
8.使用过Memcache么? 用在项目中哪些地方? (答,在门户主机上使用,缓存session,分布式的时候,统一访问这台主机验证用户session是否存在,来维持回话的状态和实现回话同步.又追 问:java代码中如何实现访问门户服务器的这个session池子的? 几年前的代码,确实忘记了..于是坦白的说,记不清楚了 )

这些是主要的问题,当你回答一个大问题时中间还有很多比较碎的追问性质的小问题,总体给我的感觉是,氛围很轻松+愉快的,技术层面上还是需要你真正的理解透彻一些关键技术点,才能做到应付各种追问和给出满意的答案吧.如果只是一知半解想去蒙混过关肯定
是不行的,毕竟在支付宝的技术大牛面前,多追问几句,也就把你逼到死角了.
还有一点比较重要的感觉就是,他们比较在意你是否了解当下的一些比较热的技术点,比如淘宝的秒杀,是如何保证高并发下的安全性和性能,新浪微博那种大数据量的发送,怎么就保证正确性和时效性的.

自我感觉面试得很一般,估计希望比较小吧,共享这些希望能给各位小伙伴带来实际上的帮助

本文转自 http://www.mianwww.com/html/2014/02/19431.html

本条目发布于2014年11月1日。属于未分类分类。
原文地址:https://www.cnblogs.com/plf112233/p/4212623.html