Unity 调用android插件

1. Unity的Bundle Identifier必须和你的android报名一致

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Activity和View的区别:

Activity应该是一个展示页面,View是页面上一些按钮视图等等.

如何调用Android插件:  (如果你把方法主入口中的)

    AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");  //参数不变
    AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");     //参数不变
    jo.Call("Purchase", productId);

你自己创建了一个包名com.smart.plateFace,再创建一个Test类,buy方法

AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.smart.plateFace.Test");  
jo.Call("buy", productId);

Unity和android通信小视频: http://yunpan.cn/cKbULvrfkyhgK  访问密码 f87b

原地址: 雨松MOMO http://www.xuanyusong.com/archives/3395

如果你感兴趣,你可以把你妹妹介绍给我
原文地址:https://www.cnblogs.com/plateFace/p/4280117.html