C#中Const与readyOnly的区别

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const就是一个包含不能修改值的变量,常数表达式是在编译时可别完全计算的表达式。因此不能从一个变量提取出的值来初始花常量,也就是常量不能通过变量来初始化。readyOnly允许把一个字段设置成变量,但可以执行一些计算,可以确定它的初始值。因为readyOnly是在计算时运行的,当然它可以使用某些变量初始化。readyOnly是实例成员,所以类的不同实例可以有不同的常量值,这使得readyOnly更加的灵活。 
readyOnly关键字与const关键字的不同: 

1、const字段只能在该字段的声明中初始化。readyOnly可以在声明和构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readyOnly可能具有不同的值。 

2、const是编译时常数,而readyOnly可以做运行时常数。 

3、const默认就是静态的,而readyOnly如果设置成静态的就必须显示声明。 

4、const对于引用类型的常数,可能的值只能是string和null,而readyOnly可以是任何类型。 

* 需要注意的一个问题是: 

对于一个 readonly 的 Reference 类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。 

public static readonly Class1 my = new Class1(); 

… 

my.SomeProperty = 10; //正常 

my = new Class1(); //出错,该对象是只读的 

但是,如果上例中的 Class1 不是一个 Class 而是一个 struct,那么后面的两个语句就都会出错。 

static readonly: 

Java 中 static 是当载入一个类时执行一次的。 

C#中是怎么执行的,我没有查到。很奇怪几乎每本java的书都会说static的问题,C#的往往只说怎么用,但是应该是在main函数调用之前初始化,所以static readonly也是运行时的,可以用变量付值,如: 

private static readonly string path = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + “aaa”; 

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