float 对整形的取余运算

取余是针对整形的,但是有时候一些特殊需求,我们需要 float 型对整形取下余数。比如,将角度化到 0- 360 范围内。

今天看到 lua 的实现方式:

a % b == a - math.floor(a/b)*b

其它语言的也类似,关键就在使用 floor() 函数进行向下取整。

关于 floor(),示例如下:

floor(3.14) = 3.0
floor(9.999999) = 9.0
floor(-3.14) = -4.0
floor(-9.999999) = -10
 
b 取整数的话,是可以满足我们的需求的。
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