ArrayList 底层实现原理

ArrayList的底层实现原理

1, 属性:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

private static final Object [] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

transient Object [] elementData;

private int size; // 动态数组的实际大小

 

2,构造方法:
 public ArrayList(){
 
     this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
 
 }
 调用无参的构造方法,则会将elementData赋上为空的一个数组.

  
public ArrayList(Collection<? extends E> c){
    elementData  = c.toArray();
    if(size = elementData.length != 0){
        if(elementData.getClass()!=Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData,size,Object[].class);
    }else{
        elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

调用有参的构造方法,参数是一个带范型的集合。生成一个可以不为空的集合。
如果参数使用toArray(),返回类型不是Object[],则使用copyOf() 复制下并赋值给elementData,

 

public ArrayList(int initialCapacity){
     if(initialCapacity > 0){
         this.elementData = new Object[initialCapacity];
     }else if(initialCapacicty == 0){
         this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
     }else{
         throw new IlleagalArgumentException("illagal initialCapacity"+initialCapcity);
     }
}

调用有参的构造函数,初始化储存元素的容量。定义之后,内存会为开辟初始化容量大小的空间。
随着ArrayList 里面元素的增加直到initialCapacity,不需要数组向新数组的拷贝。

Tips:
Arraylsit list = new ArrayList(10);
默认的Object[] elementData 的长度为10;
list.size();的长度还是为0

因为size 代表的逻辑长度,内存中实际存在的元素的长度。

 

3,add;

public boolean add(E e){
   ensureCapacityInternal(size + 1);
   elementData[size++] = e;
   return true;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity){
   if(elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA){
     minCapacity = Math.max(DEFAILT_CAPACITY,minCapacity);
   }
   ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

向ArrayList 里面增添元素的时候,当ArrayList 的为空的时候,add元素时,如果没有设定Arraylist的Object elementData的长度,
会设定默认的Object[] elementData 的长度为10,所以在长度为10 之前能够避免在每添加一个新的元素时候,就要复制原来的元素的数组到新的数组的里面去。


private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity){
    modCount ++;//extends from AbstactArrayList
    
    if(minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);//长度不够,每次扩充1.5倍<粗略>
    
}

private void grow(int minCapacity){
   int oldCapacity = elementData.length;
   int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
   if(newCapacity - minCapacity <0)
       newCapacity = minCapacity;
   if(newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
       newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
   //MAX_ARRAY_SIZE 2147483639

   elementData = Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);//扩充了Obect elementData[]的长度
}


private void hugeCapacity(int minCapacity){
    if(minCapacity < 0)//因为minCapacity int 型,超过int 的最大值就会<0,就代表内存溢出
        throw new OutOfMemoryError();
    return(minCapacity > Max_ARRAY_SIZE)?Integer.MAX_VALUE:MAX_ARRAY_SIZE;
//最大上限就是Integer的最大值-8;
}

 

4,add
public void add(int index,E element){
    rangeCheckForAdd(index);
    ensureCapacityInternal(size + 1); //开辟空间
    System.arraycopy(elemntData,index,elementData,index + 1,size - index);
    size ++;
}


private void rangeCheckForAdd(int index){
    if(index > size || index < 0 ){
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
}

add(int index,E elemenmt)中使用System.arraycopy的思想,是因为elementData的容器长度大于逻辑长度,即它本身的留有一个空位null,可用作填充数据。

例:
Object [] elementData = {"one","two","three","four","five","null","null","null"};
要想在index为3的位置插入"six",
System.arraycopy(elementData,3,elementData,4,2);
elementData:源数组
3:源数组的起始位置
elementData:目标数组
4:目标数组的开始位置
2:size - index,size代表的是elementData中不为null的元素的长度

所以,就可以将index + 1 后半段的不为null 的元素复制到源数组的本身,同时将index 这个位置空出来,然后插入就可以实现add插入指定位置的功能。
elementData[index] = "six";
size ++;

 

Arrays.copyOf(),System.copyof()
system.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,destPos,length);native 方法,源码是由C++ 实现
Arrays.copyOf(),内部实现的也是System.arraycopy(),只是ArrayCopy()会创建一个新的数组,将源数组向新数组复制。

 

5,remove
  public E remove(int index){
    rangeCheck(index);//先check下index有没有有越界
    modCount++;//非安全线程

    E oldValue = elementData[index];

    int numMoved = size - index - 1;

    if(numMoved > 0)
    System.arraycopy(elementData,index + 1,elementData,numMoved);

    //如果numMoved == 0 的情况也就是源数组只有一个元素的情况,就无需复制数组,只需执行elemnetData[--size]即elementData[0] =null
    elementData[--size] = null;//将elementData 的空间变成null

    return oldValue;
}

private void rangeCheck(int index){
    if(index >= size){
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
}

从一定程度上来说,remove(int index)的原理是和add(int index, E element)的逻辑是差不多的。


6,remove
public boolean remove(Object o){
    if(o == null){
        for(int index = 0;index < size;i++){
            if(elementData[index]==null){
                fastRemove(index);
                return true;
            }
        }

    }else{
            for(int index = 0;index < size;i++){
            if(o.equals(elementData[index])){
                fastRemove(index);
                return true;
            }
        }
 
    }
    return false;
}

private void fastRemove(index){
     modCount++;//非安全线程

    int numMoved = size - index - 1;

    if(numMoved > 0)
    System.arraycopy(elementData,index + 1,elementData,numMoved);

    elementData[--size] = null;//将elementData 的空间变成null

}

remove(Object o) 删除集合中匹配的元素<最先匹配的元素>,其思路和remove(index)是一样的
remove(index)是直接告知index,remove(Obejct o)是先找到匹配的index,然后再进行和remove(index) 大致的操作。

其中,remove(Obejct o)需考虑元素o 是否为null,关于两元素是否相等的比较方法== 和 equals
== 在值类型中,就是比较值是否相等,但是在引用类型中,实际比较的是在内存中的地址是否相等
equals,是Obejct 中的方法,如下:
 
public boolean equals(Object o){
    return (this == o);
}

Object 是所有类的父类,Obejct 中的equals 方法就是==,是比较内存中的地址是否相等,
许多类会重写Obejct 中的equals方法,例如String 类,重写之后就是对字符串值进行比较


在remove(Obejct o) 中的equals 方法实际比较的就是内存中地址的相等。但是如果对于对Object中equals 方法重写的类,
则实际比较的就是值是否相等。




原文地址:https://www.cnblogs.com/pickKnow/p/9151463.html